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- 09 nov. 2023, 07:31
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Artéfacts de Bordeciel II SSE 1.2.0
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Re: Artéfacts de Bordeciel II SSE 1.2.0
Salut, merci beaucoup pour cette trad! **Edit: Finalement le problème est toujours là. Il a fonctionné un certains temps sans TCC mais les crash recommencent exactement de la même manière au même endroit (dans l'escalier en sortant du bureau du musé). Impossible d'utiliser ce mod avec le musé. Ceci-...
- 16 déc. 2022, 14:56
- Forum : Graphisme
- Sujet : moreHUD - Plus d'informations SSE 5.2.2.0 + 2.1.2.0
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- Vues : 10701
Re: moreHUD - Plus d'informations SSE 5.2.0.0 + 2.1.0.0
Bonjour et merci pour cette traduction! J'aimerais savoir s'il existe un moyen d'obtenir quelque part l'ancienne version 5.1.1.0 de cette VF? La maj des DLL m'empêche de l'utiliser avec ma version du jeu actuel (1.6.353). Dans le FOMOD il est juste écris "installer pour version 1.6.X, ce qui so...
- 05 août 2022, 19:02
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Renaissance d'Helgen SSE 106
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- Vues : 9841
Re: Renaissance d'Helgen SSE 106
Salut, je ne peut pas lancer le jeu avec ce mod en v106 il me cause un CTD au moment de charger le menu principal juste après le logo bethesda. Je n'ai jamais eu de problème avant avec ce mod en SSE et là avec AE c'est le dernier et le seul mod qu'il me reste à intégrer. Ma liste de mod est simple j...
- 26 nov. 2018, 01:06
- Forum : Entraide
- Sujet : Problème de menus MCM qui ne s'affichent pas
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Re: Problème de menus MCM qui ne s'affichent pas
Non j'ai installé la VO et ensuite avec ESP/ESP Translator j'ai appliqué la traduction du mod FR.
- 26 nov. 2018, 01:04
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
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- Vues : 12851
Re: Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
Je ne l'ai pas vraiment testé, mais de ce que j'en ai vu il modifie tout. On ne reconnais pas les arbres d'origines. Et il y a des meshes qui n'existent pas pas dans le jeu d'origine non plus. Pour ce qui est des textures du coup tu trouvera surement des infos sur les pages de l'auteur je ne veut pa...
- 25 nov. 2018, 15:14
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
- Réponses : 23
- Vues : 12851
Re: Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
Salut, et merci! Content que ça te plaise. J'ai mis Osmidius car il n'est pas lourd et que la plupart des textures sont remplacées par le reste de la liste qui vient après donc RSO au final il n'en resterait pas grand chose non plus, mais bien-sur c'est qu'une question de goût et de couleur. Pour No...
- 25 nov. 2018, 00:54
- Forum : Entraide
- Sujet : Problème de menus MCM qui ne s'affichent pas
- Réponses : 6
- Vues : 2082
Re: Problème de menus MCM qui ne s'affichent pas
Salut, j'ai eu ce problème avec Violens en version FR, j'ai donc pris la version VO sur nexus et lors de l'installation j'ai constaté que la version du Jcontainer proposé dans la VF était antérieur à celle de la VO. Je n'ai aucun souci avec la VO tout s'affiche. Du coup j'ai appliqué la trad de la V...
- 20 nov. 2018, 19:50
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- Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
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Re: Skyrim SE: Cuisiné à la sauce FR (Terminé)
Oui je vais faire ça, c'est un truc que j'ai oublié de faire mais que j'avais envisagé, surtout que je m'en suis servie!
- 20 nov. 2018, 07:18
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
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Re: Skyrim SE: Cuisiné à la sauce FR (Terminé)
Super, je ne pouvais pas espérer mieux, tu as même inclue le petit patch pour le MCM.
- 20 nov. 2018, 06:59
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
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Re: Skyrim SE: Cuisiné à la sauce FR (Terminé)
Ha yes super! Je télécharge et je met à jour du coup. Merci pour la trad. Et oui j'ai corrigé, modifié, remodifié et mis à jour au fur et à mesure que je moddais le jeu. J'ai fait un traitement de texte que pour la deuxième partie sinon j'en serais à plus de 200 je penses. xD Edit: par contre est-ce...