J'ai hâte
*court chercher sa boîte de Morrowind Goty*
88 résultats trouvés
- 27 mars 2011, 20:50
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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- Vues : 377236
- 26 mars 2011, 03:46
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
- Réponses : 2003
- Vues : 377236
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Je suis de tout coeur avec vous, courage, vous en voyez bientôt le bout!
Merci à vous, traducteurs de génie, d'être en grande partie responsable du fait que Morrowind puisse rester dans nos esprits encore aujourd'hui 9 ans après sa sortie.
Merci à vous, traducteurs de génie, d'être en grande partie responsable du fait que Morrowind puisse rester dans nos esprits encore aujourd'hui 9 ans après sa sortie.
- 03 déc. 2010, 16:33
- Forum : Histoires de jeux
- Sujet : Super Meat Boy
- Réponses : 9
- Vues : 1811
Re: Super Meat Boy
La difficulté est horrible, mais le die and retry comme ça, je suis fan! En plus l'humour franchement... J'étais mort de rire aux écureuils du premier boss xD
- 04 nov. 2010, 21:20
- Forum : Désert & Casinos
- Sujet : Chambre 42 du Motel de Novac
- Réponses : 15
- Vues : 2937
Re: [FTP]Chambre 42 du Motel de Novac
Félicitation, j'adore ce genre de petits mods personnels
- 03 nov. 2010, 11:10
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Mode multijoueur sous Borderlands
- Réponses : 5
- Vues : 960
Re: Mode multijoueur sous Borderlands
Cela arrive à un ami, il a essayé d'ouvrir tous ses ports, rien à faire :/
- 02 nov. 2010, 07:07
- Forum : Idées
- Sujet : [Terminé] GECK New Vegas (FR)
- Réponses : 15
- Vues : 7664
Re: [Terminé] GECK New Vegas (FR)
Si le problème persiste c'est que ça vient d'un .dll resté (donc ccleaner devrait régler ça en nettoyant le registre) ou un dossier encore présent (va voir là où tu as installé le geck si il reste des traces de ce dernier :) ) PS: Même si je préfère l'utiliser en anglais, pour une cohérence au nivea...
- 31 oct. 2010, 22:57
- Forum : Aventures
- Sujet : Sauver Cass v1.0
- Réponses : 14
- Vues : 4880
Re: Save Cass v1.0
Excellent!
Même si Cass est pas mon compagnon préféré (Rex et Lily <3 ), j'avoue qu'il manquait cette option de dialogue
Même si Cass est pas mon compagnon préféré (Rex et Lily <3 ), j'avoue qu'il manquait cette option de dialogue
- 28 oct. 2010, 23:43
- Forum : Idées
- Sujet : Projet communautaire? Paris New Vegas
- Réponses : 208
- Vues : 45698
Re: Projet communautaire? Paris New Vegas
Ce projet m'intéresse
Je finis New Vegas un peu plus en profondeur, et je participerai bien à ce projet
Je finis New Vegas un peu plus en profondeur, et je participerai bien à ce projet
- 26 oct. 2010, 10:26
- Forum : Quarry Junction : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Obsolète et buggé] Max Tael UI - Fallout New Vegas
- Réponses : 21
- Vues : 5472
Re: Max Tael UI
Je l'ai d'installé, le "test" se résume à naviguer dans les menus, et tester les dialogues. Personnellement, chez moi tout fonctionne impec, et c'est beaucoup plus agréable pour la lecture, même sur 17". On regrette juste que quand il n'y ait qu'une ligne de choix de réponse, le carré...
- 26 oct. 2010, 10:24
- Forum : Histoires de jeux
- Sujet : Toutes les Promos Steam !
- Réponses : 779
- Vues : 80237
Re: Toutes les Promos Steam !
Le 2 j'en garde un excellent souvenir... Pour le multi sur ps2
J'ai pu y jouer des heures avec un pote à creuser des puits au lance-roquette
J'ai pu y jouer des heures avec un pote à creuser des puits au lance-roquette