233 résultats trouvés

par Nérévar42
09 nov. 2024, 21:18
Forum : Aide
Sujet : Problème avec mod en anglais (erreurs au chargement de la partie)
Réponses : 5
Vues : 286126

Re: Problème avec mod en anglais (erreurs au chargement de la partie)

- Si tu as la version CD, malheureusement il faudra que tu rachètes le jeu pour jouer en VO,
- Si tu as le jeu sur GOG, tu peux décider de télécharger la VF ou la VO au choix,
- Si tu as la version Steam, je ne sais pas trop pour Morrowind, mais pour Skyrim par exemple il était possible de changer ...
par Nérévar42
08 nov. 2024, 18:44
Forum : Aide
Sujet : Problème avec mod en anglais (erreurs au chargement de la partie)
Réponses : 5
Vues : 286126

Re: Problème avec mod en anglais (erreurs au chargement de la partie)

Morrowind est un jeu plus difficile à modder que Skyrim sans passer par la traduction des mods, car la plupart des scripts contiennent des parties ayant besoin d'être traduites comme des sujets de dialogue ou des noms de lieux, ce qui casse les scripts si on installe un mod VO sur une VF ou ...
par Nérévar42
23 avr. 2024, 13:52
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Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Réponses : 31
Vues : 3778

Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02

Coucou,

MUSE a été laissé dans une version ayant quelques petits bugs par le créateur originel, les corrections à apporter sont explicitées (en anglais) par Necrolesian sur cette page . Dans le tas notamment, une ligne de code qui a pour objectif de faire se jouer une musique lorsque vous êtes sous ...
par Nérévar42
04 avr. 2024, 19:45
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Sujet : Bruitages atmosphériques étendus 3.5.1
Réponses : 14
Vues : 953

Re: Bruitages atmosphériques étendus 3.5.1

Coucou,

Atmospheric Sound Effects est un vieux mod remis au goût du jour et qui a globalement la même fonction qu'AURA, qui lui est généralement plus discret qu'ASE mais aussi moins perceptible.

Personnellement j'ai fini par préférer retourner au bon vieux ASE qui a été fait à la main et qui est ...
par Nérévar42
31 mars 2024, 20:59
Forum : En test
Sujet : Mort permanente
Réponses : 13
Vues : 881

Re: Mort permanente

Coucou,

Après avoir jeté un œil rapidement, il ne semble pas que ce mod ait besoin d'être traduit pour fonctionner. Tu peux bien sûr traduire les potentiels messages affichés à l'écran ou les options du MCM, mais autrement aucun script n'utilise le nom d'un composant du jeu, qui est le seul ...
par Nérévar42
30 mars 2024, 20:42
Forum : Aide
Sujet : Besoin d'aide, ordre de chargement
Réponses : 2
Vues : 436

Re: Besoin d'aide, ordre de chargement

Coucou Nitsuga ! Un plaisir d'avoir du sang neuf par ici !

Pense à aller consulter ces deux guides pour commencer, si ce n'est pas déjà fait. Tu auras ainsi toutes les infos dont tu as besoin pour te lancer de façon propre et sûre :

Guide de Redonde pour Morrowind
Guide de Yoplala pour Mod ...
par Nérévar42
05 mars 2024, 16:15
Forum : Histoires
Sujet : L'enchantement du pommeau de douche :/
Réponses : 1
Vues : 478

Re: L'enchantement du pommeau de douche :/

Le talent d'enchantement sert un peu à rien dans Morrowind vanilla parce que l'économie du jeu est cassée et faire enchanter un objet est beaucoup plus direct que de chercher à l'enchanter soi-même. Un mod qui ferait varier le niveau d'enchantement des objets avec le talent d'enchantement serait ...
par Nérévar42
02 mars 2024, 00:25
Forum : Listes de mods
Sujet : [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité
Réponses : 39
Vues : 6818

Re: [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité

Alors j'aurai pas l'occasion de tester tout ça avant cet été, mais c'est très impressionnant et ça ressemble à quelque chose qu'il a fallu beaucoup de temps pour finaliser. Félicitations, big up à Redonde et Daichi qui ont fait les premiers guides et toujours un plaisir de voir du sang neuf publier ...
par Nérévar42
28 févr. 2024, 17:30
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Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Réponses : 31
Vues : 3778

Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02

J'ai suivi ton conseil en fusionnant les archives VO et VF (la VF par dessus la VO) de "MUSE 2" dans Mod Organizer 2, mais cela ne règle pas mon souci de musiques qui ne se déclenchent pas ou qui restent à jouer en boucle jusqu'à un combat.

J'ai peu de souvenirs de mes tribulations avec MUSE ...
par Nérévar42
25 févr. 2024, 19:43
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Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Réponses : 31
Vues : 3778

Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02

Pour ce qui est du seuil de santé, en gros, ça permet de ne lancer la musique de combat que quand il y a vraiment un combat, pas juste une vague échauffourée. Donc selon le niveau de ton perso qui agit comme un multiplicateur, le seuil sera de, par exemple, 100 PV, ou 250 PV, selon le positionnement ...

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