185 résultats trouvés

par Fornax
31 janv. 2017, 19:23
Forum : En traduction
Sujet : Better Cities / Amélioration des Cités
Réponses : 316
Vues : 80809

Re: Better Cities / Amélioration des Cités

Ben : Cela me ferait grand plaisir d'aider à la trad. J'ignorais que IC EXPAND était intégré à Better Cities. Le hic c'est que j'ai peur que BC soit trop lourd pour ma config. Sachant que j'ai une liste de mods actifs longue comme le bras. Après faudrait tester. Sita : Oui ne t'inquiètes pas. Je me ...
par Fornax
30 janv. 2017, 23:45
Forum : En traduction
Sujet : Better Cities / Amélioration des Cités
Réponses : 316
Vues : 80809

Re: Better Cities / Amélioration des Cités

Il s'agit d'un petit mod se nommant IC EXPANDED . Il ajoute un niveau sous-terrain à chaque quartier de la cité impériale. Il ne manque plus que tes livres. A vrai dire pour ce mod ci, il ne m'en faut que 2 : "Healing Properties of plants" et "Basic Alchemical Healing". J'apporte...
par Fornax
28 janv. 2017, 22:35
Forum : En traduction
Sujet : Better Cities / Amélioration des Cités
Réponses : 316
Vues : 80809

Re: Better Cities / Amélioration des Cités

Salut, y'aurait-il moyen d'avoir une copie des livres traduis ?
J'ai un mod en cours de trad qui à priori reprend des livres de better cities.
Je gagnerais donc beaucoup de temps en partant de tes trads.
Merci d'avance !
par Fornax
26 janv. 2017, 19:42
Forum : Aventures
Sujet : Primes de New Vegas II v1.47 VOSTFR
Réponses : 41
Vues : 30826

Re: Primes de New Vegas II

Je suis actuellement sur des trads pour Oblivion. Je veux bien me remettre sérieusement sur nvbII mais y'a une ou deux choses à mettre au point. Comme par exemple ne pas me rabrouer si je post un message pour la maj. Ne pas me faire envoyer sur les roses si je propose mon aide à quelqu'un, en partic...
par Fornax
16 janv. 2017, 18:14
Forum : Cyrodiil
Sujet : Reconstruction de Kvatch 3.0RC3
Réponses : 107
Vues : 48583

Re: Reconstruction de Kvatch 3b6

Salut, J'ai gros problème de compatibilité entre Kvatch rebuilt et ul-cheydinhal falls. Malgré le patch de compatibilité fourni par la team UL il y une zone avec un énorme trou, des rochers et des arbres flottants etc... Bref, la totale. J'ai Wrye Bash et Tes 4edit, et ni l'un ni l'autre ne détecte ...
par Fornax
29 déc. 2016, 19:40
Forum : Cyrodiil
Sujet : Villes de Shezrie (Shezrie's Towns Ver 3.1) - Woodland Village
Réponses : 127
Vues : 27960

Re: Woodland Village

Le mod est en 3.1. J'ai fai t la màj et je suis en train de l'héberger pour transmettre à la personne concernée. Environ 150 nouvelles lignes de dialogues au programme et j'ai inclus les patchs mis à jour également, avec en bonus celui pour le mod MTC village expanded (que je suis en train de tradui...
par Fornax
14 déc. 2016, 00:32
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1
Réponses : 22
Vues : 20903

Re: Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1

Je refais mon message. Je n'avais pas regardé ton lien. Je test ce patch demain. Merci. Edit : Sita t'es un génie ! Ce patch fonctionne à merveille.Pour ceux que ça intéresserait voilà l'ordre des esp : xulbeachesofcyrodillostcoast.esp cybiades.esp (version kotn ou non selon que vous avez l'extensio...
par Fornax
13 déc. 2016, 12:27
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1
Réponses : 22
Vues : 20903

Re: Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1

Ok super. Merci à toi. Edit : J'ai été chercher la 2.6.6 de Lost Coast sur le Nexus et je l'ai francisé grâce à l'ancienne version. J'ai fais une vérif rien a changé. A moins que la version de la conf soit justement la 2.6.6. Bref, J'ai réinstallé cette version, et j'ai placé le cybiades.esp patché ...
par Fornax
12 déc. 2016, 13:24
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Daggerfall - La libération de Cybiades 2.1
Réponses : 22
Vues : 20903

Re: Daggerfall memories

Salut, je remonte le topic car j'ai un gros soucis avec ce mod. Cela concerne le pack des CT et plus particulièrement le plug-in "Lost Coast". Le mod des Cybiades fournit bien des patchs, en l’occurrence pour moi c'est KOTN plus Lost Coast, mais malgré le patch de compatibilité, impossible...
par Fornax
26 nov. 2016, 14:58
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Légion Impériale 4.3.1
Réponses : 338
Vues : 59819

Re: Légion Impériale

Je comprend pas Sita...
De rien Elrond.
Si tu te lances dedans, essaie de penser à me signaler toutes les coquilles que tu verras. Je ferai les corrections. :p

Aller à la recherche avancée