4778 résultats trouvés
- 28 août 2025, 17:23
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Question "technique"
- Réponses : 1
- Vues : 35
Re: Question "technique"
Salut, où as-tu lu que la VO était nécessaire ? Les guides anglais diront ça car ils ne prévoient pas d'autres langues, mais il faut aussi tenir compte du fait qu'il y a des différences de FormIDs entre la VO et la VF à cause d'un loupé lors du dernier patch officiel (ce qui fait qu'il faut aller ...
- 24 août 2025, 10:02
- Forum : Aide
- Sujet : aide nouvelle install
- Réponses : 4
- Vues : 90
Re: aide nouvelle install
Quelques questions de troubleshooting :
- as-tu bien la dernière version en date de FOSE (v1.3 b2) ?
- le jeu est bien hors de Program Files ? Ca pourrait interférer avec pas mal de choses.
- est-ce que l'Anniversary Patcher s'est correctement installé ? (la fenêtre de commandes qui s'ouvre quand on ...
- as-tu bien la dernière version en date de FOSE (v1.3 b2) ?
- le jeu est bien hors de Program Files ? Ca pourrait interférer avec pas mal de choses.
- est-ce que l'Anniversary Patcher s'est correctement installé ? (la fenêtre de commandes qui s'ouvre quand on ...
- 23 août 2025, 09:07
- Forum : Aide
- Sujet : aide nouvelle install
- Réponses : 4
- Vues : 90
Re: aide nouvelle install
Salut, si tu as bien suivi le guide et installé l'Anniversary Patcher, il ne faut plus utiliser fose_loader.exe, mais lancer le jeu directement via Fallout.exe (FOSE sera lancé automatiquement).
Si jamais tu as d'autres questions, n'hésite pas à les poser sur le sujet du guide directement.
Si jamais tu as d'autres questions, n'hésite pas à les poser sur le sujet du guide directement.
- 21 août 2025, 19:25
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
- Réponses : 417
- Vues : 46043
Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Nouveau round de mises à jour !
Au programme :
- ajout de Familiar Faces, beaucoup plus fidèle au jeu vanilla, en alternative aux têtes de MacKom.
- ajout de Conteneurs animés pour MWSE qui avait été oublié précédemment.
- remplacement d'Animation Compilation par Transitions fluides entre les ...
Au programme :
- ajout de Familiar Faces, beaucoup plus fidèle au jeu vanilla, en alternative aux têtes de MacKom.
- ajout de Conteneurs animés pour MWSE qui avait été oublié précédemment.
- remplacement d'Animation Compilation par Transitions fluides entre les ...
- 21 août 2025, 19:11
- Forum : Graphisme
- Sujet : Corps améliorés 3.2
- Réponses : 2
- Vues : 218
Re: Corps améliorés 3.2
Le mod passe en version 3.2.
- intégration de Better Beasts : le mod couvre désormais les races bestiales et ne requiert plus un mod séparé pour celles-ci.
- ajout d'une option pour donner une apparence plus proche de celle vanilla aux corps des races elfiques (les Orques et les Brétons sont ...
- intégration de Better Beasts : le mod couvre désormais les races bestiales et ne requiert plus un mod séparé pour celles-ci.
- ajout d'une option pour donner une apparence plus proche de celle vanilla aux corps des races elfiques (les Orques et les Brétons sont ...
- 21 août 2025, 19:01
- Forum : Graphisme
- Sujet : Amélioration des cinématiques 1.2
- Réponses : 2
- Vues : 227
Re: Amélioration des cinématiques 1.2
Redonnez un coup de jeune aux cinématiques du jeu à cette adresse.
- 19 août 2025, 19:24
- Forum : Aide
- Sujet : Primes New Vegas
- Réponses : 2
- Vues : 54
Re: Primes New Vegas
Salut,
FOMM est extrêmement obsolète et n'est absolument plus recommandé de nos jours, il est nettement préférable de passer par Mod Organizer 2.
N'hésite pas à suivre mon guide pour avoir des bases propres si besoin.
Pour info, le troisième opus de cette série doit être installé une fois le ...
FOMM est extrêmement obsolète et n'est absolument plus recommandé de nos jours, il est nettement préférable de passer par Mod Organizer 2.
N'hésite pas à suivre mon guide pour avoir des bases propres si besoin.
Pour info, le troisième opus de cette série doit être installé une fois le ...
- 12 août 2025, 09:06
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Amélioration de la Morag Tong 1.65
- Réponses : 12
- Vues : 3786
Re: Amélioration de la Morag Tong 1.65
J'ai peut-être oublié de passer le plugin dans EEP lors de la mise à jour. Je verrai pour arranger ça dès que je le pourrai.
- 02 août 2025, 10:09
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Cendregivre - campement, survie et besoins 3.20.15
- Réponses : 9
- Vues : 897
Re: Cendregivre - campement, survie et besoins 3.20.15
Le mod passe en version 3.20.15.
v3.20.15
- mise à jour de la version requise de Système d'artisanat pour corriger des problèmes avec les sacs à dos.
v3.20.14
- correction du placement de branches qui en faisait trop apparaître.
v3.20.13
- hotfix.
v3.20.12
- correction de performances en vrac ...
v3.20.15
- mise à jour de la version requise de Système d'artisanat pour corriger des problèmes avec les sacs à dos.
v3.20.14
- correction du placement de branches qui en faisait trop apparaître.
v3.20.13
- hotfix.
v3.20.12
- correction de performances en vrac ...
- 02 août 2025, 10:07
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Inspiration du barde 3.3.0 et 2.3.0
- Réponses : 17
- Vues : 3902
Re: Inspiration du barde 3.3.0 et 2.3.0
Le mod passe en version 3.3.0.
v3.3.0
- ajout de la globale mer_lute_equipped pour servir d'interop avec les scripts standards d'autres mods.
v3.2.2
- correction d'un bug où les chansons apprises persistaient sur une nouvelle partie.
v3.2.1
- correction de lignes de dialogue cassées et de ...
v3.3.0
- ajout de la globale mer_lute_equipped pour servir d'interop avec les scripts standards d'autres mods.
v3.2.2
- correction d'un bug où les chansons apprises persistaient sur une nouvelle partie.
v3.2.1
- correction de lignes de dialogue cassées et de ...