Chouette mod !
Avant que la description ne soit mise en ligne avec le mod, il y a une petite faute "l'être s'ils n'avaient pas priS une flèche " au lieu de priENT. Voilou.
62 résultats trouvés
- 20 juil. 2018, 19:37
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Savez-vous qui je suis ? 2.1
- Réponses : 12
- Vues : 8842
- 29 mai 2018, 17:59
- Forum : Personnages
- Sujet : Troupeaux
- Réponses : 6
- Vues : 8063
Re: Troupeaux
PLouf, juste pour signaler une faute dans la description du mod: "Ce mod ajoute plusieurs PNJs QUI voyagent en Bordeciel" (au lieu de quoi). On retrouve la faute dans la page d'accueil des derniers uploads aussi.
- 23 mai 2018, 11:22
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Bow and Arrow
- Réponses : 3
- Vues : 10805
Re: Bow and Arrow (Arc et flèche)
Oh damned, j'avais pas vu que le taf était fait. j'ai regardé les ptits mods facilement testables et délaissé ... le [testeur] m'a induit en erreur.
Je ne prends rien et offre mes excuses
Je ne prends rien et offre mes excuses
- 22 mai 2018, 11:12
- Forum : La mer Luminescente : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Bow and Arrow
- Réponses : 3
- Vues : 10805
Re: Bow and Arrow (Arc et flèche)
Je prends ! Chouette mod, je comprends pas que les gens ne se précipitent pas dessus.
- 22 mai 2018, 11:09
- Forum : En test
- Sujet : [Testeurs Recherchés] La Famille Mauser (Mauser Family)
- Réponses : 4
- Vues : 14572
Re: [Testeurs Recherchés] La Famille Mauser (Mauser Family)
PLop, je reprends un peu de boulot et je suis partant pour tester.
- 27 mai 2017, 20:56
- Forum : Aide
- Sujet : Des gardes étranges dans le temple de Kynareth
- Réponses : 3
- Vues : 977
Re: Des gardes étranges dans le temple de Kynareth
Y'a toujours cette solution qui consiste à inactiver des mods jusqu'à trouver le bon. Fais ça avec les mods qui n'utilisent pas trop de scripts en premier, par moitié (si disparus, c'est cette moitié, tu testes avec la moitié de cette moitié, sinon c'est l'autre et tu check la moitié de l'autre moit...
- 27 mai 2017, 11:39
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Combattre le Thalmor IV - Pondragon sud 1.1
- Réponses : 16
- Vues : 5840
Re: Combattre le Thalmor 4 - Pondragon Sud
Re ! Encore un bug absolument étrange, j'ai ctd autour de Pendragon sud, inexpliqué. Je l'ai eu les 10 fois ou j'ai essayé de m'approcher. Là, j'ai réussi à me glisser dans guerre et marteau, la boutique du forgeron, mais impossible d'en sortir. J'ai nettoyé mes mods avec TESVedit, j'utilise loot. J...
- 15 janv. 2017, 22:37
- Forum : Armurerie
- Sujet : Armure de Bern SSE 1.0
- Réponses : 7
- Vues : 3109
Re: BDO Armure de Bern v1
C'est ce que l'on appelle le "cliping" ou en plus français "collision". C'est normal.
- 15 janv. 2017, 11:05
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 2.0
- Réponses : 23
- Vues : 10220
Re: Les grandes étendues sylvestres de Blancherive SSE 1.2.0
Coucou ! Merci pour la trad, très bon mod, surtout pour les chasseurs, mais est-il compatible avec trueskyrim ? Ce mod qui refait des reliefs un peu partout ?
- 26 nov. 2016, 18:54
- Forum : Objets & Consommables
- Sujet : Remplacement des pièces de monnaie de Bordeciel 1.2.2
- Réponses : 44
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