8 résultats trouvés

par Dalkern
12 sept. 2016, 20:47
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Bonsoir :) Je reviens vers vous suite un petit souci^^ Et encore une fois j'ignore si cela viens des modifications du mod requiem ou pas (décidément je n'ai que des problèmes lol) Pour faire court, je rencontre un souci avec la bague d'Hircine... Je parle bien évidemment de la vraie, celle obtenu ap...
par Dalkern
03 sept. 2016, 11:36
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Bonjour, Dans un premier temps, pour Eliown, j'ai placé l'esp concernant le mod "Vivez une nouvelle vie" comme tu me l'a indiqué et cela à corrigé mon problème. Les départs alternatifs qui bugué fonctionne désormais parfaitement et je t'en remercie grandement :) D'autre part, concernant le...
par Dalkern
01 sept. 2016, 19:58
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Bonsoir, Je te remercie du temps que tu me consacre ainsi que la patience accordée^^ J'ai essayé de noté les esp des mods dans le reqtificator.ini comme citer dans l'exemple du commentaire précédent. Cependant cela ne change rien a mon problème.... Pour précisé la nature des bug, Voici ce que je ren...
par Dalkern
30 août 2016, 20:23
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

En vérifiant ce que tu m'as expliqué, je n'ai effectivement pas écris le nom de l'esp du mod dans cette catégorie. Je n'avais encore jamais eu à le faire auparavant. J'espère que ce ne sera pas la même chose avec Better Vampire^^ Si je comprends bien, je dois juste y inscrire le nom avec la terminai...
par Dalkern
29 août 2016, 18:14
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Salut à toi Eliown, Merci pour cette précision. Je me permet de signaler aussi un détail concernant certains sorts qui ne font pas l'effet désiré. - Etrangement, je ne peux pas utilisé les autels de bénédiction, malgré le fait que je vois leurs noms... Je ne sais pas comment cela se passe exactement...
par Dalkern
28 août 2016, 15:03
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

C'est gentil d'avoir penser à moi :) J'ai essayé ton astuce mais cela ne change rien du tout^^ J'ai réussi a maintenir le changement du requiem for the indifferent de manière permanente simple en évitant de clean avec TESVedit. J'ai procédé aux modifications concernant les noms manquants de pnj / ar...
par Dalkern
27 août 2016, 11:20
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Bonjour, Le problème chez moi vient du requiem for the indifferent... Le PNOSL fournit avec requiem n'est que la traduction. Hors le soucis vient de noms de pnj manquants qui provoque de ce fait, une interaction impossible. Les scripts d'interaction et de dialogues des pnj sont bien présent pourtant...
par Dalkern
22 juin 2015, 22:27
Forum : Magie
Sujet : L'art infâme de la nécromancie 2.0
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Re: Art infâme de la nécromancie

Bonjour, Je rencontre un soucis avec le mod, en formant une grande armée avec le sort de réanimation, certains morts-vivants disparaissent après avoir utilisé un voyage rapide... Le problème c'est que le mod les considèrent toujours comme présent à mes côtés en regardant les effets actifs alors qu'i...

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