Il y a un petit souci avec le Fomod. Que l'on sélectionne seulement certaines options ou même "sans options", l'installateur installe tout.
J'ai vérifié, cela n'arrive pas avec la VO.
10 résultats trouvés
- 18 avr. 2018, 18:48
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- Sujet : WAF - Correctif des armes et des armures 5.5
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- 05 janv. 2016, 03:49
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- Sujet : iNeed 1.602
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Re: iNeed 1.602
D'accord merci ! Je le saurais désormais !
- 04 janv. 2016, 16:11
- Forum : Jouabilité
- Sujet : iNeed 1.602
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Re: iNeed 1.602
Je ne sais pas ce que signifie "VDD", mais merci beaucoup en tout cas, c'était effectivement configurable via le MCM et je ne l'avais pas vu.Paamu100 a écrit : VDD
il me semble que c'est configurable dans le MCM.
- 04 janv. 2016, 07:24
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- Sujet : iNeed 1.602
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Re: iNeed 1.602
Bonjour, Petite question : la nourriture est censée continuer à donner des points de vie, en plus de rassasier, avec iNeed ? Car c'est le cas pour moi, et je trouve ça bizarre. Notamment parce que j'utilisais "Besoins et Maladies Réalistes" auparavant, mod avec lequel une pomme, par exempl...
- 02 janv. 2016, 21:59
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Morrowloot
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Re: Morrowloot
Merci pour ta réponse Sita !
La nouvelle version fait l'objet d'un mod encore à part sur Nexus ? Même si je pense que je vais m'orienter vers la VF proposée par la Confrérie.
La nouvelle version fait l'objet d'un mod encore à part sur Nexus ? Même si je pense que je vais m'orienter vers la VF proposée par la Confrérie.
- 30 déc. 2015, 01:33
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Morrowloot
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Re: Morrowloot
Bonjour/Bonsoir, Après lecture des pages précédentes, je ne comprends toujours pas si la version téléchargeable ici est la traduction de ce mod par Trainwiz : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44212/? Ou bien de celui-là par Fuma : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50740/? Sachant que dans la ...
- 03 avr. 2015, 03:50
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : L'habit fait le moine 10.4
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Re: L'habit fait le moine 10.3
J'aurais besoin d'aide par rapport à ce mod, car je n'ai vraisemblablement pas tout à fait saisi comment il fonctionne. Je m'explique : J'ai démarré le jeu avec "Vivez une Nouvelle Vie" en tant que chasseur dans les bois, ce qui m'auto-équipe avec une tenue intégrale en fourrure, considéré...
- 08 mars 2015, 19:35
- Forum : Présentation
- Sujet : Ceci est (bel et bien) une présentation
- Réponses : 3
- Vues : 587
Re: Ceci est (bel et bien) une présentation
Je dois bien avouer que j'éprouve une certaine affection pour les Khajiits, je suis d'ailleurs en train de recommencer une partie avec l'un d'entre eux (toutefois il n'est pas tigré !).
Paradoxalement j'apprécie également les Orcs, qui sont loin de faire dans la dentelle, contrairement aux Khajiits.
Paradoxalement j'apprécie également les Orcs, qui sont loin de faire dans la dentelle, contrairement aux Khajiits.
- 07 mars 2015, 23:28
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Révision des cités 2.0
- Réponses : 158
- Vues : 40525
Re: Révision des cités
J'aimerais faire une remarque concernant la compatibilité de ce mod avec "Colonies Immersives". Les deux mods peuvent certes fonctionner ensemble, mais cela cause parfois quelques étrangetés, comme par exemple à Rivebois avec des éléments qui se chevauchent. Je ne sais pas s'il est nécessa...
- 07 mars 2015, 23:13
- Forum : Présentation
- Sujet : Ceci est (bel et bien) une présentation
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- Vues : 587
Ceci est (bel et bien) une présentation
Bonjour/Bonsoir, Je suis donc ElMacTias ! Je me suis lancé dans l'aventure des Elder Scrolls avec Skyrim fin 2014, et souhaite désormais découvrir les opus précédents dès lors que j'en aurai terminé avec celui-ci (ce qui me laisse vraisemblablement encore un peu de temps). Après avoir largement util...