138 résultats trouvés
- 18 mai 2016, 17:42
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Chasse aux vampires - Ordre du sang vertueux
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Re: Chasse aux vampires - Ordre du sang vertueux
Est il prévu de mettre le mod a jour ? (la version de la confrérie est en 2.9 et la VO en 3.0) l'auteur a corriger un bug important avec les porte de la chapelle de chorrol
- 17 mai 2016, 17:14
- Forum : Histoires
- Sujet : Le débat des princes Daedras
- Réponses : 75
- Vues : 28411
Re: Le débat des princes Daedras
Gros up je tenais juste a dire que Lorkhan est un prince daedra et que tamriel (nirn) est son plan.
(faut pas oublier jyggalag non plus)
(faut pas oublier jyggalag non plus)
- 13 mai 2016, 18:22
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : La Grande Maison Dagoth 1.04
- Réponses : 86
- Vues : 38147
Re: [Repris] Great House Dagoth
Sinon en attendant Skywind qui n'est qu'en alpha, vous pouvez toujours essayer Morroblivion (qui est fait par les mêmes créateurs). Mais, même Morroblivion a encore quelques bugs... Alors avant d'avoir un Skywind nickel, bah faudra attendre super longtemps lol. Mais bon en vrai un Morrowind bien van...
- 13 mai 2016, 18:18
- Forum : Idées
- Sujet : Better Slave
- Réponses : 2
- Vues : 8955
Re: Better Slave
Merci ça me fait plaisir, oui je veu(t)x bien que tu m'envoies ça par mp.
P.S. : Le pire, c'est qu'(a)à la base, j'ai fait ce mod pour qu'une fois acheter les délivrés !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LOL.
P.S. : Le pire, c'est qu'(a)à la base, j'ai fait ce mod pour qu'une fois acheter les délivrés !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! LOL.
- 13 mai 2016, 12:14
- Forum : Idées
- Sujet : Better Slave
- Réponses : 2
- Vues : 8955
Better Slave
Je travaille sur un projet permettant d'acheter les esclaves de chaque marchés (Molag Mar, Suran, Sadrith Mora, Tel Ahrun). Tous les esclaves qui pourront être acheté possèdent plus d'options de dialogue, et on peut partager des objets avec eux afin de transformer ce pauvre esclave en compagnon dign...
- 07 mai 2016, 13:20
- Forum : Personnages
- Sujet : Alduin, le Dévoreur de monde 1.0
- Réponses : 25
- Vues : 10014
Re: Alduin Thuri I - Alduin, le Dévoreur de monde 1.0
Si Deadly Dragon modifie Alduin non, cela ne sera(s) pas compatible.
- 05 mai 2016, 17:59
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Guivrecroc 1.19.7
- Réponses : 210
- Vues : 66437
Re: Wyrmstooth 1.16
Euh j'ai un peu(t) l'impression que le mod original sur le nexus est mort
Le lien ne conduit plus sur la page et, dans le profil de l'auteur, dans ses mods, wyrmstooth n’apparaît plus
Le lien ne conduit plus sur la page et, dans le profil de l'auteur, dans ses mods, wyrmstooth n’apparaît plus
- 18 mars 2016, 11:29
- Forum : Bordeciel
- Sujet : L'arène de Solitude 2.0
- Réponses : 13
- Vues : 5504
Re: [Cherche testeur(s)] L'arène de Solitude 2.0
je veut bien être testeur
- 11 mars 2016, 22:09
- Forum : Bordeciel
- Sujet : L'arène de Solitude 2.0
- Réponses : 13
- Vues : 5504
Re: L'arène de Solitude 2.0
sinon je trouve que ça aurait était plus logique que le moddeur mette l'arène a vendeaume car c'est ce qui était prévu par bethesda a la base
- 05 mars 2016, 22:14
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : TEG - Retour à Helgen 4.2
- Réponses : 332
- Vues : 70703
Re: TEG - Retour à Helgen 4.2
perso je connais pas ce mod (sauf le fait que la ville est direct reconstruit sans quete lol) mais si tu veut un mod qui reconstruit helgen dans le lore et le rp en combattant le thalmor avec de bonne quete prend celui ci http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/renaissa...