Bonjour
J'ai voulu tester la V2.0 (après avoir fait la v1.5). Impossible pour moi de commencer la quête principale, et même les autres.
Après la vidéo introductive, il y a un bug : mon perso ne se réveille pas à Alton, ca tourne en boucle sur la scène du crash d'avion.
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- 05 avr. 2018, 07:31
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- Sujet : Alton IL v1.5
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- 02 mars 2015, 13:16
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- Sujet : Pip-Boy PDA v1.3
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Re: pda pipboy
Enfin trouvé le mod responsable. MeilleursEffets.esp, un mod qui modifie pas mal de Game Setting, et d'effets visuels (+ fusion avec un mod autorisant le perso à s'asseoir par terre n'importe où, grâce à une touche du clavier.).
Dans ce mod, comment trouver le paramètre responsable ?
Dans ce mod, comment trouver le paramètre responsable ?
- 02 mars 2015, 02:06
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- Sujet : Pip-Boy PDA v1.3
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Re: pda pipboy
Bon, mes investigations avancent.
Après désactivation de la quasi totalité des autres mods, ça passe.
Conclusion: un mod semble bloquer le "déblocage" de la scène quand le Superviseur me remet le Pip-Boy.
Été voir pourtant dans FO3Edit, section "Quests". C'est la quête MQO3 "Grandir vite", a priori ...
Après désactivation de la quasi totalité des autres mods, ça passe.
Conclusion: un mod semble bloquer le "déblocage" de la scène quand le Superviseur me remet le Pip-Boy.
Été voir pourtant dans FO3Edit, section "Quests". C'est la quête MQO3 "Grandir vite", a priori ...
- 02 mars 2015, 01:08
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- Sujet : Pip-Boy PDA v1.3
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Re: pda pipboy
Je viens de tester. Même problème.
- 01 mars 2015, 20:50
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- Sujet : Pip-Boy PDA v1.3
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Re: pda pipboy
Un souci avec ce mod au démarrage d'une nouvelle partie.
Quand le superviseur remet à mon perso le Pip-Boy (qui est un 3000 vanilla), j'ai bien le message en haut m'indiquant l'ajout du Pip-Boy PDA dans mon inventaire.
Sauf qu'ensuite rien ne se passe. Je reste en "caméra fixe", et la HUD ne ...
Quand le superviseur remet à mon perso le Pip-Boy (qui est un 3000 vanilla), j'ai bien le message en haut m'indiquant l'ajout du Pip-Boy PDA dans mon inventaire.
Sauf qu'ensuite rien ne se passe. Je reste en "caméra fixe", et la HUD ne ...
- 07 juin 2014, 14:21
- Forum : Histoires
- Sujet : Perk cannibale : souci d'animation
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Perk cannibale : souci d'animation
Bonjour
Un prb avec l'animation liée à l'aptitude cannibale.
Lorsque mon perso dévore un cadavre, la caméra se met bien à la 3è personne derrière lui, sauf que...
A part la baisse effective de karma, et les effets "alimentaires", rien ne se produit, il n'y a pas les mvts de tête du perso et les ...
Un prb avec l'animation liée à l'aptitude cannibale.
Lorsque mon perso dévore un cadavre, la caméra se met bien à la 3è personne derrière lui, sauf que...
A part la baisse effective de karma, et les effets "alimentaires", rien ne se produit, il n'y a pas les mvts de tête du perso et les ...
- 24 avr. 2013, 01:12
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3) ?
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Re: Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3)
On ne pourrait pas simplement passer par NifSkope et tout virer sur FNV? Ce sont des Nifs sur Skyrim, non?
Oui ce sont des Nifs, et donc c'est à ça que je pensais.
- 03 avr. 2013, 21:28
- Forum : Aventures
- Sujet : Personne ne s'en doute v1.0
- Réponses : 78
- Vues : 34607
Re: Personne ne s'en doute
Des news ?
- 02 avr. 2013, 09:03
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3) ?
- Réponses : 5
- Vues : 91
Re: Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3)
usage personnel et privé. Pas de distribution.
- 31 mars 2013, 11:23
- Forum : Modder Fallout New Vegas
- Sujet : Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3) ?
- Réponses : 5
- Vues : 91
Comment rendre des meshes Skyrim compatibles FNV (ou F3) ?
Tout est dans le titre.
Merci de m'indiquer si cela est possible, et avec quel outil.
Et merci de me citer autre chose que Blender (Je ne maîtrise pas cette usine à gaz, et - méconnaissance de l'anglais oblige - je n'ai pas envie de me taper 3h de lecture d'un tuto.).
Merci de m'indiquer si cela est possible, et avec quel outil.
Et merci de me citer autre chose que Blender (Je ne maîtrise pas cette usine à gaz, et - méconnaissance de l'anglais oblige - je n'ai pas envie de me taper 3h de lecture d'un tuto.).