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- 20 avr. 2022, 10:41
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- Sujet : Message d'erreur installation SKSE
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Message d'erreur installation SKSE
Bonjour ! Je me tourne vers vous, car je n'ai pas trouvé de solution à mon problème. J'ai du réinstaller Skyrim suite à un reboot ordi. J'installe le jeu de base en SE + j'installe SKSE SE. Sauf que j'ai un message bizarre en console, et SKSE ne se lance pas. J'ai tout tenté en admin, rien n'y fait....
- 20 mai 2019, 01:25
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.7.1
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Re: Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.5
Bonjour ,
J'ai installé ce super mod ( merci encore pour la trad ) ! Malheureusement du coup je ne trouve pas le vin de Tisebraise qui devait se trouver entre deux ruines. A t-il été déplacé ?
Merci encore et bon jeu
J'ai installé ce super mod ( merci encore pour la trad ) ! Malheureusement du coup je ne trouve pas le vin de Tisebraise qui devait se trouver entre deux ruines. A t-il été déplacé ?
Merci encore et bon jeu
- 18 sept. 2017, 19:45
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- Sujet : Les bases pour modder Skyrim
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Re: [Guide] Les bases pour modder Skyrim
AH pis, même en ayant suivi le tuto a la lettre, j'ai pleins de mods qui " sautent " ou qui n'apparaissent pas dans Mod Organizer ( bien qu'installés ). Comme pour Book of Silence par ex.... Qqn sait pk ?
- 18 sept. 2017, 18:28
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- Sujet : Les bases pour modder Skyrim
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Re: [Guide] Les bases pour modder Skyrim
Hey ! Non pas du tout, c'est tout ce qui est terre, maquillage et peintures de guerre. Pourtant j'ai bien ca ;
[General]
EnableDiagnostics=1
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
Dans mon SKSE.ini
[General]
EnableDiagnostics=1
ClearInvalidRegistrations=1
[Display]
iTintTextureResolution=2048
[Memory]
DefaultHeapInitialAllocMB=768
ScrapHeapSizeMB=256
Dans mon SKSE.ini
- 16 sept. 2017, 15:38
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- Sujet : Les bases pour modder Skyrim
- Réponses : 135
- Vues : 92300
Re: [Guide] Les bases pour modder Skyrim
Bonjour ! Merci pour ce tutoriel très très sympa que j'ai suivi a la lettre ! Merci encore ! Par contre, une question : j'ai installé XCE warpaints + 1 autre pour le maquillage, même avec la modification ini ( iTint... ), tout est PIXELISE... Une astuce ? merci
- 15 sept. 2017, 19:29
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Une question néanmoins et je ne vous embête plus, MO c'est bien ? Je fais tout manuellement en général
- 14 sept. 2017, 20:05
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Patch Wrye Bash, je l'ai. Je fais attention minutieusement a l'ordre de chargement de tout mes mods, et je vérifie bien les mods qui nécessitent des patchs ( je lis attentivement tous les readme X) ). Roooh, tant pis. Je vais passer à la SE, j'aurais moins de mods graphiques a faire tourner. Deja ca...
- 14 sept. 2017, 13:16
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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- Vues : 62047
Re: Patch ENBoost
Hello ! Du coup j'ai trouvé la cause du " boudin " de flou qui se déplace. Il est lié a EnBoost. Je l'ai viré, plus de boudin, mais plus de stabilité non plus. Quelqu'un saurais pourquoi ? Je me titille sur ce problème depuis des mois et des mois ( j'aime les casse têtes ). Je précise que ...
- 03 sept. 2017, 20:41
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Hello ! Désolée déménagement, pis soucis a coté ahahaha... Alors je suis sur le skyrim normal édition. Mais j'ai un gros doute depuis quelques temps. Est-ce que cela puisse venir de mon écran ? Il date de 2012 X) Il est assez vieux par rapport a ma config m'as t-on dit. Encore désolée du retard. Mer...
- 19 nov. 2016, 17:13
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- Sujet : Patch ENBoost (pour Oldrim seulement)
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Re: Patch ENBoost
Edit : Alors en fait il semblerait que cela soit un pb de synchro verticale. J'ai une Carte AMD, j'ai suivi le tuto, rien. J'ai testé avec ipresentinterval : 0/1, tout. En préférant AMD, et 0, ou sans AMD et 1. Ca ne change rien. Snif. Si quelqu'un a une idée...