La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegasNouveaux mods pour Fallout New VegasfrLa confrérie des traducteursThu, 01 May 2025 19:44:21 +0200120confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegashttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png1441382025/04/01 15:51:31Les PNJs explosent aléatoirementhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/800/jouabilite/les_pnjs_explosent_aleatoirement
Le mod est livré avec un MCM qui permet de configurer plusieurs aspects du mod, dont le délai avant l'explosion, la nature de celle-ci, la probabilité d'une explosion, un potentiel gain d'expérience pour chaque explosion, et la possibilité que le mod ignore les PNJs essentiels (soit personne dans le jeu de base) ou liés à des quêtes.]]>
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2025/03/31 15:29:22Checkpoint Garyhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/727/aventures/checkpoint_gary9872025/03/31 15:27:56Les junkies de Freesidehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/790/aventures/les_junkies_de_freeside9862025/03/31 15:25:04Cyberware 2281 - refonte du système d'implantshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/786/jouabilite/cyberware_2281___refonte_du_systeme_dimplants9852025/03/31 15:22:02FPGE - Jeu post-fin fonctionnelhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel9842024/12/22 08:59:11Guirlandes de Noël au Topshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/799/graphisme/environnement/guirlandes_de_noel_au_tops9832024/10/31 17:23:35Les goules sauvages font les morteshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/798/personnages/pnjs_et_creatures/les_goules_sauvages_font_les_mortes9822024/08/05 15:50:22Coup de chaleurhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/797/jouabilite/coup_de_chaleur9812024/04/01 09:52:14N pour péterhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/796/jouabilite/n_pour_peter9802023/12/26 18:35:41EET - ESP-ESM Translatorhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/g3/personnages/pnjs_et_creatures/eet___esp_esm_translator9792023/10/31 08:53:15Radiation ambiante des Terres dévastéeshttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/795/jouabilite/radiation_ambiante_des_terres_devastees
Avec ce mod, l'empoisonnement aux radiations deviendra un danger constant tant que vous vous trouvez en extérieur.

Deux versions sont proposées : une version statique qui fait que vous ne recevez qu'un rad par seconde, et une version variable où la quantité de rads encaissés par seconde dépend de votre Endurance.]]>
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2023/08/27 15:34:41FPGE - Jeu post-fin fonctionnelhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel9772023/08/19 15:28:58Thermomètre animé du dinosaure de Novachttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/794/graphisme/environnement/thermometre_anime_du_dinosaure_de_novacLa température montera à 100 degrés Fahrenheit le matin et durant la journée, puis descendra à 40 degrés Fahrenheit le soir et pendant la nuit.

Les lettres et chiffres sur le panneau correspondant seront également affublés d'un léger clignotement.]]>
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2023/04/01 17:38:12Sexlexiehttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/793/jouabilite/sexlexie9752023/03/17 10:08:43SFG - Générateur de FOMODhttps://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/g6/personnages/pnjs_et_creatures/sfg___generateur_de_fomod974