La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas Nouveaux mods pour Fallout New Vegas fr La confrérie des traducteurs Wed, 16 Jul 2025 01:33:42 +0200 120 confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/images/logos/confrerie-des-traducteurs.png 144 138 2025/06/30 15:46:12 Manteaux de fierté du Courrier https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/801/armurerie/armures/manteaux_de_fierte_du_courrier
Par défaut, ils sont tous trouvables dans l'armoire chez Doc Mitchell. Avec l'addon chasse au trésor, vous devrez les trouver éparpillés dans le Mojave, placés dans des boîtes en métal appropriemment décorées pour être facilement reconnaissables.]]>
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2025/04/01 15:51:31 Les PNJs explosent aléatoirement https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/800/jouabilite/les_pnjs_explosent_aleatoirement
Le mod est livré avec un MCM qui permet de configurer plusieurs aspects du mod, dont le délai avant l'explosion, la nature de celle-ci, la probabilité d'une explosion, un potentiel gain d'expérience pour chaque explosion, et la possibilité que le mod ignore les PNJs essentiels (soit personne dans le jeu de base) ou liés à des quêtes.]]>
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2025/03/31 15:29:22 Checkpoint Gary https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/727/aventures/checkpoint_gary 987 2025/03/31 15:27:56 Les junkies de Freeside https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/790/aventures/les_junkies_de_freeside 986 2025/03/31 15:25:04 Cyberware 2281 - refonte du système d'implants https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/786/jouabilite/cyberware_2281___refonte_du_systeme_dimplants 985 2025/03/31 15:22:02 FPGE - Jeu post-fin fonctionnel https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel 984 2024/12/22 08:59:11 Guirlandes de Noël au Tops https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/799/graphisme/environnement/guirlandes_de_noel_au_tops 983 2024/10/31 17:23:35 Les goules sauvages font les mortes https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/798/personnages/pnjs_et_creatures/les_goules_sauvages_font_les_mortes 982 2024/08/05 15:50:22 Coup de chaleur https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/797/jouabilite/coup_de_chaleur 981 2024/04/01 09:52:14 N pour péter https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/796/jouabilite/n_pour_peter 980 2023/12/26 18:35:41 EET - ESP-ESM Translator https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/g3/personnages/pnjs_et_creatures/eet___esp_esm_translator 979 2023/10/31 08:53:15 Radiation ambiante des Terres dévastées https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/795/jouabilite/radiation_ambiante_des_terres_devastees
Avec ce mod, l'empoisonnement aux radiations deviendra un danger constant tant que vous vous trouvez en extérieur.

Deux versions sont proposées : une version statique qui fait que vous ne recevez qu'un rad par seconde, et une version variable où la quantité de rads encaissés par seconde dépend de votre Endurance.]]>
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2023/08/27 15:34:41 FPGE - Jeu post-fin fonctionnel https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/768/jouabilite/fpge___jeu_post_fin_fonctionnel 977 2023/08/19 15:28:58 Thermomètre animé du dinosaure de Novac https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/794/graphisme/environnement/thermometre_anime_du_dinosaure_de_novac La température montera à 100 degrés Fahrenheit le matin et durant la journée, puis descendra à 40 degrés Fahrenheit le soir et pendant la nuit.

Les lettres et chiffres sur le panneau correspondant seront également affublés d'un léger clignotement.]]>
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2023/04/01 17:38:12 Sexlexie https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-new-vegas/mods/793/jouabilite/sexlexie 975