• Traduit par Redondepremière
  • Testé par Littleprice31

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.1

(Lien vers la version originale)

Prérequis

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Description

Le but de ce mod est d'améliorer la magie en début de jeu, en réduisant l'aspect de ressource limitée que possède la magie. De nombreux RPGs modernes s'écartent des traditionnelles jauges de mana / magie pour se diriger vers les délais d'attente ou la régénération rapide. Batterie magique est une tentative de trouver un juste milieu entre ces deux options.

Le joueur reçoit une capacité lui fournissant un puissant boost de sa régénération de magie. Ce boost prend fin lorsque le joueur subit des dégâts ou lance un sort, déclenchant un délai d'attente. Lancer des sorts et subir des dégâts réinitialise le délai. Le boost de régénération devient actif lorsque le joueur a évité d'être blessé et de lancer des sorts. Cependant, lorsque le boost est inactif, la régénération de magie est réduite. Les enchantements de régénération de magie renforce le boost procuré par l'effet de Batterie magique.

Batterie magique permet donc un usage plus intense de la magie tôt dans le jeu sans avoir trop recours aux bâtons, parchemins et potions (mais vous en aurez toujours besoin à certaines occasions).

Porter une armure lourde ou légère réduit le risque de déclencher le délai d'attente du boost si vous recevez un coup, mais réduit également la puissance de ce dernier. Un joueur portant une armure complète ne perd pas le boost lorsqu'il est frappé, mais son effectivité est réduite de moitié. Augmenter vos talents d'armure vous aidera à terme à profiter du bonus complet en portant une armure. De plus, les casques protègent sans cause de pénalité de boost, vous permettant de porter les masques de prêtre-dragon tout en profitant pleinement du boost. Bloquer les attaques empêche aussi le déclenchement du délai d'attente.

Tags pour ce mod :


Création de la page SSE : 13/01/2018 09:06:27 - Mise à jour de l’archive SSE : 13/01/2018 09:07:47