SKYRIM - 0.5.5

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    Description

    Ce domaine comprend :
    • Un manoir pour le joueur avec tout le confort nécessaire, trois compagnons disponibles ainsi qu'une salle au trésor fermée à clé. À l'heure actuelle, la clé est en possession d'un puissant vampire vivant au fin fond de la nécropole.
    • Un magasin d'armes et armures associé à une forge.
    • Deux magasins.
    • Une taverne.
    • Une grotte où vit l'alchimiste Sorn qui vend de nombreuses potions et divers ingrédients.
    • Plusieurs entraîneurs.
    • Possibilité d'acheter un chien et des chevaux.


    Mise à jour de l’archive Skyrim : 07/03/2018 18:38:49