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Marteau à cloches de la Sixième Maison

Version 1.0b


Description :


Ce petit mod ajoute un puissant marteau tout droit sorti de TES III : Morrowind.
Dans Morrowind, la Sixième Maison était l'ennemi, dirigé par le puissant Dagoth ur.
Comme le nom peut le suggérer, ces marteaux ont eu pour tâche faire sonner les énormes cloches dans leurs bastions, bien qu'ils puissent aussi être utilisés dans le combat.
J'ai essayé de rester fidèle au design de l'arme originale, en mettant à jour l'apparence pour qu'elle s'intègre correctement dans Skyrim.
Les meshes et les textures sont entièrement faites par moi, mais le crédit va à Bethesda pour la conception original de l'arme.

Pour obtenir le marteau il y a une recherche à faire n'incluant pas de quête.
Le sud-est de Faillaise est une route conduisant en Morrowind ( bien que nous, joueur, ne pouvont évidemment pas aller là bas )
Directement avant la porte vers Morrowind, vous trouverez un chariot cassé, 2 gardes morts et un bandit fâché.
Tuez le bandit et lisez la note qu'il porte. Elle vous dira quoi faire pour retrouver l'arme
Le Marteau de la sixième maison est en stats à un marteau de verre (mais les dégâts critiques sont beaucoup plus hauts)
Il n'y a aucun enchantement, donc vous êtes libres d'en mettre un dessus.
Le marteau peut être mis à amélioré à la meule avec un Lingot de corindon et un d'acier.



Images :



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Mod original de PrivateEye
Traduit par Elianor

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