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Cités Ouvertes Renaissantes

Version 1.1.2


Prérequis :



Ce mod requiert :
- Oblivion Script Extender v0020.
- L'extension officielle Shivering Isles; (Recommandé)
- Blood & Mud. (Recommandé)
- Bartholm v7. (Recommandé).



Description :



Ce mod reprend le concept des cités ouvertes tout en modifiant l'ensemble des cités disponibles dans Cités ouvertes classiques d'une façon plus stratégique.
Les châteaux deviennent le centre des villes avec les logements, les commercent et les cathédrales qui s'étendent autour de manière plus distinctes.
J'ai essayé d'être le plus fidèle possible aux artworks de Bethesda et quand cela n'était pas possible par manque d'informations ou que ce n'était pas possible de l'être, c'est la créativité qui s'en est occupé.



Images :



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Taille de l'archive : 39.3 Mo

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Mod original de Arthmoor
Traduit par Kaos_Sita

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