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Châteaux Uniques pour Cités Ouvertes

Version 1.1.5


Prérequis :



Ce mod requiert :
- Cités ouvertes classiques
OU
- Cités ouvertes renaissantes



Description :



Le mod Châteaux Uniques de l'Empire de SilentResident améliore les châteaux des 7 villes en leur donnant un aspect original et unique grâce à l'ajout de nombreuses extensions et décorations, mais tel quel il est incompatible avec le mod Cités ouvertes (Classiques ou Renaissantes) d'Arthmoor.

Ce mod permet donc à tous ceux qui utilisent le mod Cités Ouvertes de profiter des superbes châteaux de SilentResident.

Pour la version "classique" de Cités Ouvertes, les châteaux n'ont subi que quelques changements mineurs.

En revanche, pour la version "renaissance", il a fallu modifier de manière importante voir complètement rebâtir certains chateaux.
Cela a été fait en respectant le plus possible l'esprit et la vision de SilentResident dans son mod original, ainsi il y a des changements assez importants pour les châteaux d'Anvil, Cheydinhal et surtout Leyawiin.

Ce mod ne doit être installé que SI ET SEULEMENT SI vous utilisez Cités Ouvertes.



Images :



Image du mod Image du mod Image du mod Image du mod




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Taille de l'archive : 72,8 Ko

Si vous avez un problème quelconque, veuillez poster un message sur le forum dans la
rubrique SAML ou encore envoyer un mail à saml@confrerie-des-traducteurs.fr.

Mod original de Thomas Kaira
Traduit par zolotarev

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