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Ce mod requiert Shivering Isles.
Un jour, ou vous voyager vers le Sud de la 'Route Jaune', après le pont de la Rivière Corbolo, vous êtes attaqués par un bandit criant d'une manière extravagante. Après avoir tué le voleur fou, vous voyez une tente dans les bois, avec une lumière étrange en émanant. Vous regardez prudemment autour de vous puis vous en approchez lentement. Sur une roche à l'intérieur de la tente sont étalé plusieurs pierres de Welkyd rayonnantes et à côté d'eux, un rouleau étant le journal du bandit, expliquant sa récente aventure dans les collines de l'Est. Il aurait trouvé deux tours antiques gardées par des créatures étonnantes avec une grande puissance.
Serez-vous capables de prendre le contrôle des tours ?
Pouvez-vous battre les gardiens des tours ?
Si vous avez un problème quelconque, veuillez poster un message sur le forum dans la
rubrique SAML ou encore envoyer un mail à apdji@confrerie-des-traducteurs.fr.
Mod original de WillieSea
Traduit par Golem
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