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Morrowind Comes Alive

Version 6.1a


Prérequis :


Ce mod requiert :
Tribunal, Bloodmoon et la Compilation des visages de races de Westly



Description :



Ce mod ajoute plus de 1000 types de PNJ dans près de 400 cellules via la Leveled List pour apporter à Morrowind un peu plus de vie. Tous les PNJs ont des têtes, des cheveux, et de l'équipement au hasard (donc vous ne trouverez pas deux personnages avec le même aspect), et apparaissent et disparaissent aléatoirement. Cette «rotation» simule le sentiment que des personnes voyagent de villes en villes, et qu'ils rentrent et sortent de tavernes, de magasins, de guildes, etc... Le but de ce mod est de supprimer le côté statique du monde de Morrowind, tout en ajoutant de la couleur, de la variété et de nouveaux défis pour les joueurs.

Il comprend également 150 nouveaux types de morts-vivants d'un autre mod du même auteur, "The Undead" et plus de 21 nouveaux monstres des cendres venant du mod "Minions de la Maison Dagoth", avec plus d'une centaine de nouvelles Meshes pour les créatures.

Depuis la version 6.0, MCA utilise désormais les têtes et les coiffures de la Compilation des visages de races de Westly. Vous aurez donc besoin de ce pack.
v6.1a : corrections mineures de traduction.



Images :



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Taille de l'archive : 38.95 Mo

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Mod original de Neoptolemus
Traduit par Wolfen

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