[DoW] Rhinoz Mod

C'est ici que se trouvent les mods des Warhammer 40,000 : Dawn of War qui sont en demande, en cours de traduction, en cours de création ou en cours de test.
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Corax
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[DoW] Rhinoz Mod

Message#1 » 22 mai 2011, 18:59

Rhinoz Mod

Jeu Concerné : Dawn of War

Version : 2.12

Auteur : Compiler

Lien VO : http://dawnofwar.filefront.com/file/Rhinoz_Mod;44229

Rubrique de téléchargement : Nouvelles unitées

Prérequis : Space Marines POWA!!!!

Description :
Ce mod renforce l'arsenal Space Marines en rajoutant de nouveaux véhicules.
Ces nouveaux véhicules sont équilibrés par rapport au jeu original.
L'IA fonctionne correctement avec ce mod et peut même utiliser les véhicules de ce mod.
Pour jouer sur internet avec ce mod, il faut que les différentes joueurs aient tous le mod activé.

* Rhino:
Le Rhino a été amélioré et peut recevoir une nouvelle amélioration: la lame de bulldozer (recherche disponible au Culte de la Machine). Cette amélioration permet d'effectuer une charge avec le Rhino (semblable à celle du Squigoth Ork, mais avec moins de dégâts).
De plus le Rhino peut recevoir un fulgurant et possède une nouvelle capacité: Grenades frag de défense (Déclenche des charges explosives situées sur le Rhino, pour éloigner les fantassins ennemis du véhicule).

* Razorback:
Le Razorback est un transport possédant une tourelle ce qui fournit une puissance de feu supplémentaire (la tourelle est de base un bolter lourd jumelé qui peut être amélioré en canon laser jumelé ou en multifuseur, une arme anti-véhicule/bâtiment de courte portée redoutable). Ce véhicule n'est pas aussi puissant que le Predator mais permet de disposer d'une puissance de feu rapidement! Vous pouvez comme le Rhino transporter une escouade complète de Space Marines.

* Damoclès:
Il s'agit d'un Rhino transformé en char de commandement, il ne peut pas transporter d'escouade mais est équipé de senseurs qui améliorent la précision, la résistance et la puissance de feu des blindés alliés.
De plus il possède des détecteurs à longue portée capable de repérer les unitées (même celles qui sont infiltrées).
Il peut aussi faire une cartographie d'un secteur du champ de bataille et peut être équipé de fumigènes.

* Vindicator:
Ce char d'artillerie possède une des armes les plus puissantes de l'arsenal Space Marines: la canon Démolisseur. Cette arme nécessite que le véhicule soit à l'arrêt pour être utilisé et sa portée est relativement courte mais sa puissance est capable de balayer tout ce qui est devant. Ce char est très vulnérable aux attaques de corps à corps.

* Drop-pod de soutien Deathwind:
Ce Drop-pod permet de déployer une tourelle n'importe où sur le champ de bataille, il est possible de l'améliorer en version anti-véhicules (avec des lance-missiles).
Le Drop-pod Deathwind ne peut être construit qu'au Relais Orbital et ne peut être déployé sur le champ de bataille que via une frappe en profondeur (remplit 2 espaces de stockage du Relais), il compte comme un véhicule pour ce qui est de la population.


Traducteur : Compiler
Testeur : Qui veut!

Autorisation : Impossible de joindre l'auteur, le site est encore en ligne, mais le forum est déconnecté et je n'ai eu aucun retour de mon mail (déjà 2 semaines). Donc le mod sera mis en ligne ici (seul ajout: un lisez-moi) en attendant un éventuel retour de l'auteur.

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Re: [DoW] Rhinoz Mod

Message#2 » 23 mai 2011, 20:22

Ah oui je l'avais test celui la il est excellent !

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Re: [DoW] Rhinoz Mod

Message#3 » 15 juil. 2011, 14:16

Mod disponible!
Rhinoz Mod v2.12
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