Exécuteur et Éventreur Super-Mutants v1.5 Fr

Bureau du SAML de la Jouabilité de Fallout 3, bonjour.
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Aliens.Predator
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Exécuteur et Éventreur Super-Mutants v1.5 Fr

Message par Aliens.Predator »

Exécuteur et Éventreur Super-Mutants
Version : 1.5

Auteur : TOXA

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/14456

Rubrique de téléchargement : Créatures

Prérequis : Fallout 3 (DLC "The Pitt" pour la dernière version)

Description :
Ce mod rajoute 2 nouveaux types de Super Mutant dans les Terres Désolées:
- L'Exécuteur Super Mutant, il est armé d'une redoutable hache (qui fait environ sa taille) et il est capable de vous couper en 2, littéralement.
- L'Éventreur Super Mutant, il est armé d'une tronçonneuse (qui est animé!) et n'hésitera à vous foncer dessus pour vous transformer en steack haché!

Note du traducteur:
J'ai fait quelques modifications par rapport à la version originale:
Il y a 2 versions de disponible:
1. Version avec exécuteur uniquement (v1.0)
Il s'agit de la première version du mod, seul l'Exécuteur est rajouté mais vous n'avez besoins d'aucuns DLC.
2. Version complète (v1.5, Pitt nécessaire)
Il s'agit de la dernière version du mod qui comprend l'Executeur et l'Éventreur. Vous avez besoin du DLC "The Pitt" pour cette version.

Chaque version possède deux esp:
Hell Creatures.esp - Version d'origine traduite, les armes des nouveaux Super Mutants ne peuvent être récupérés.
Hell Creatures (arme jouable).esp - Version réalisé par le traducteur, vous pouvez prendre les armes des nouveaux Super Mutant.


Traducteur : Corax
Testeur : ??

Autorisation : Reçue

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Corax
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Re: Hell Creatures

Message par Corax »

Je prends!
Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
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Re: Hell Creatures

Message par alexh1 »

À préciser que les armes sont imprenables. Du moins, pour la hache.
Modifié en dernier par alexh1 le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un Disciple.
Actus sur mes traductions, mods et autre.
Je ne prendrai de repos que lorsque j'aurai vidé la section Traduction de Fallout 3...
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Re: Hell Creatures

Message par alexh1 »

Message supprimé pour cause de double post.
Modifié en dernier par alexh1 le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
Raison : .
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Re: Hell Creatures

Message par Aliens.Predator »

Oui mais ça ça peut s'arranger :top:
Modifié en dernier par Aliens.Predator le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un Disciple.
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Re: Hell Creatures

Message par alexh1 »

Effectivement. Une simple manip avec le geck et je peux vous arranger ça.
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Re: Hell Creatures

Message par Aliens.Predator »

Corax ou même moi, nous savons le faire et j'ai discuté avec Corax et il va peut-être le faire :top:
Modifié en dernier par Aliens.Predator le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
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Re: Hell Creatures

Message par alexh1 »

Go ahead!
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sagittarius22
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Re: Hell Creatures

Message par sagittarius22 »

Si possible, faites deux versions dans ce cas, une avec la hache jouable et l'autre non-jouable :) Parce que moi personnellement je ne vais pas utiliser cette hache.
Mais je suppose que c'était déjà prévu... ^^
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Corax
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Re: Hell Creatures

Message par Corax »

Oui, la version d'origine et la version avec arme jouable.

J'intègre aussi la premère version du mod (car la nouvelle a besoin de Pitt), mais vous aurez plus le Super-Mutant éventreur.
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