Vampire Originel v0.4 Fr

Bureau du SAML de la Jouabilité de Fallout 3, bonjour.
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Vampire Originel v0.4 Fr

Message par Corax »

Vampire Originel
Version : 0.4

Auteur : Sorwen

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/1565

Rubrique de téléchargement : Gameplay

Prérequis : Vampire Powa!

Description :
Ce mod rajoute des aptitudes spécialement pour jouer un personnage avec des capacités de vampire! Les causes de ces transformations sont sans doute liées aux radiations. Voici la liste et les effets des nouvelles aptitudes:

Vampire Originel:
-----------------
Prérequis: Quête "Les Liens du Sang" terminée, vous ne pouvez (et ne devez pas) avoir les aptitudes "Cyborg" et "Énergie Solaire".
Un Vampire Originel obtient +2 en Force, en Perception, en Endurance et en Agilité. Votre résistance au froid augmente de +10, vous n'avez plus besoin de respirer et vous êtes immunisé contre le poison. Votre santé et vos membres se régénèrent petit à petit. En plein jour, vous perdez vos bonus de +2 ainsi que votre régénération et vous subissez des dégâts tant que vous êtes dehors.

Bonus permanent:
* +2 en Force, en Perception, en Endurance et en Agilité
* +100 en résistance au poison (immunité)
* +10 en résistance au froid
* -10 en résistance au feu
* Respiration aquatique

Bonus seulement la nuit:
* Régénération de la santé et des membres

Malus le jour:
* -2 en Force, en Perception, en Endurance et en Agilité
* Pas de régénération
* Vous recevez des dégâts (seulement si vous êtes à l'extérieur) proportionnels à votre taux de régénération. Votre santé ne peut pas descendre en dessous de 10%.


Force de Vampire:
-----------------
Prérequis: Aptitude "Vampire Originel" et être niveau 4 minimum
Les Vampires Originels ont une force hors du commun capable de broyer les os d'un homme. Pour chaque rang de cette aptitude, vous recevez un bonus de +10 en charge maximum ainsi qu'un bonus de +1 de dégâts avec les armes de corps à corps et les mains nues.

* Augmentation de la charge maximum de +10 (pour chaque rang)
* Augmentation des dégâts avec les armes de mêlée de +1 (pour chaque rang)
* Augmentation des dégâts à mains nues de +1 (pour chaque rang)


Perception de Vampire:
----------------------
Prérequis: Aptitude "Vampire Originel" et être niveau 4 minimum
Les Vampires Originels sont des créatures nocturnes et ont développé une vue perçante. Cette aptitude permet d'obtenir la vision nocturne qui vous permet de voir dans le noir comme en plein jour. Chaque rang augmente votre précision lors du SVAV.

* Vision nocturne (uniquement durant la nuit pour le moment)
* Augmente votre précision en mode SVAV


Agilité de Vampire:
-------------------
Prérequis: Aptitude "Vampire Originel" et être niveau 6 minimum
Un Vampire Originel est capable de faire des mouvements très agiles et rapides que les humains ne peuvent suivre. Quelques Anciens sont même capables de se mouvoir comme le vent. Pour chaque rang de cette aptitude, vous recevez un bonus de +5 Points d'Actions et un bonus de +10 en vitesse de déplacement.

* +5 Points d'Actions (pour chaque rang)
* +10 en vitesse de déplacement (pour chaque rang)


Endurance de Vampire:
---------------------
Prérequis: Aptitude "Vampire Originel" et être niveau 8 minimum
Les Vampires Originels sont extrêmement résistants. Certains sont presque immortels et sont capables de résister à des tirs de roquettes ou de tank. Pour chaque rang, vous recevez un bonus de +10 en santé, +2 en résistance des radiations et votre régénération de santé sera augmentée.

* +10 en santé (pour chaque rang)
* Régénération de votre santé multipliée par 2/3/4 chaque heure (2/3/4 correspond aux trois rangs)


Chair de mort-vivant:
---------------------
Prérequis: Aptitude "Vampire Originel" et être niveau 12 minimum
Il y a un énorme avantage d'être mort car votre chair est morte elle aussi. Cette aptitude donne un bonus de +10 en résistance des radiations et des dégâts.

* +10 en résistance des dégâts
* +10 en résistance des radiations


NOTA: Il existe plusieurs versions de ce mod:
* AnyLevel - Vous pouvez obtenir les aptitudes dès le niveau 1 et vous n'avez plus les restrictions concernant les aptitudes "Cyborg" et "Énergie Solaire".
* Stat - Version AnyLevel mais en plus vous n'avez plus les malus en journée.
* NoSmoke - Version AnyLevel mais sans l'animation de la fumée qui s'échappe de vous quand vous vous prenez des dégâts en journée.



Traducteur : Corax
Testeur : Qui veut!

Autorisation : Envoyée...
Modifié en dernier par Corax le 20 juin 2015, 18:08, modifié 4 fois.
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Re: Vampire Originel v0.4 Fr

Message par Corax »

Note: le nom du mod est "True Vampire" => "Vrai Vampire", personnellement je trouvais le nom plat donc je me suis inspiré du nom donné aux vampires pur sang: les Originels (cf Tsukihime).
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Re: Vampire Originel v0.4 Fr

Message par Corax »

Autorisation globale reçue!
I'm sorry it has taken me so long to reply back to you. Yes, I give you full permission to create a french translation or use in other Mod any of my Mods found on any of the Nexus free sites (TES Nexus/Fallout 3 Nexus/Dragon Age Nexus) as long as they are not used in any pay for content, the original is referenced, and it is noted in any way that it has been modified from the original.

Thank you,
Sorwen
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Re: Vampire Originel v0.4 Fr

Message par Corax »

Mod disponible!
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