[TSL] TSL Restored Content 1.8.6

C'est ici que se trouvent les mods des Star Wars : Knights of the Old Republic qui sont en demande, en cours de traduction, en cours de création, en cours de test ou en Service Après Mise en Ligne (SAML).
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Inny
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[TSL] TSL Restored Content 1.8.6

Message par Inny »

TSL Restored Content
Jeu Concerné : Kotor 2 - The Sith Lords

Version : 1.8.6

Auteur : TSL Restored Content Team

Lien VO : http://www.lucasforums.com/showthread.php?t=203105
http://www.deadlystream.com/forum/index.php

Rubrique de téléchargement : Restauration

Prérequis : Dernier patch

Description : Ce grand mod restaure du contenu qui n'a pas été laissé dans le jeu lors de sa sortie. De nombreux dialogues, objets, scènes, quêtes, personnages sont ajoutés, ainsi que la planète hébergeant l'usine de droides HK-50. Vous devrez impérativement commencer une nouvelle partie.

Traducteur : Melkor, MrPhil
Testeur : Elterin

Autorisation : Obtenue

Captures d'écrans :
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Modifié en dernier par Inny le 20 juin 2015, 18:02, modifié 15 fois.
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Inny
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Inny »

Bonne nouvelle :
I don't have a problem with that,if you could though ,we will have a little bit newer version coming very soon(being tested now) I'll send that to you when it's ready and you can put it on your site.
Je vais donc attendre cette nouvelle version. :)
- La v3 du Morrowind Overhaul est repoussée. -
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Re: [TSL] [En attente] TSL Restored Content

Message par Inny »

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Corax
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Re: [TSL] [En attente] TSL Restored Content

Message par Corax »

C'est possible d'avoir un chancelog de tout ce qui est modifié/rajouté? (même en anglais) Histoire de voir tout ce que ce mod propose!
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Tuto installation mods Fallout 3/NV
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Inny »

There are completed story arcs, each planet has some added content, Malachor actually makes a lot more sense now, and you actually have party interaction there; Dantooine is much more complete and the Battle is much more epic! There is also the much vaunted HK factory restored in here which is a great play through and great to have that in game
Ils n'en disent pas beaucoup car ils ne veulent pas spoiler la découverte du jeu tel qu'il aurait dû être à sa sortie.
La seule zone pour laquelle rien n'a été modifié est Peragus.
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Mr.Phil
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Mr.Phil »

Voici une partie du "read me". Celle que je trouvait pertinente. À la fin de ce dernier, vous trouverez la suite de mon message. Si vous êtes trop paresseux pour descendre en bas, faites ctrl+F et tapez/sélectionnez -5uit3-

1. Description:
----------
Restores a lot of cut content in KOTOR (TSL).

After installing a mod, it is suggested that you start a new game. However, loading earlier savegame from Peragus (before entering Ebon Hawk for the first time), should work as well. DO NOT start playing mod with save after entering the Hawk - it might even break your game.

Saves from version 1.5 "should" work after installing version 1.6 but It is still suggested to start new game.

If the mod has been installed correctly, your launcher will change.

2. CHANGELOG from v 1.5
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EBON HAWK:
* Cut-scenes tweaked
* Added missing scripts
* Added HK-47 to Ebon Hawk during post-Telos holovid scene
* Fixes/restorations to T3's dialog
* Fixes to Kreia's dialog
* Fixes to conditional scripts in Bao-Dur's dialog
* Fixed spelling error in journal
* Fixed Kreia's skill lesson
* Fixed HK-47's infinite XP bug
* Fixes to G0T0's dialog
* Fixes to Atton's dialog
* Fixed Bao-Dur's infinite shields bug
* Added/fixed checks for Revan's gender in some dialogs
* Fixed conditional scripts for Handmaiden
* Fixes to Mira's dialog
* Fixed Kreia's sightlesson break with less than 0 Comp/Repair skill
* Fixes to Visas Marr's dialog
* Force Sight can now be learned only on Ebon Hawk
* Added reward for doing Visas training
* Fixed INF influence/DS exploit with HK's question
* Removed 2000 creds reward for de-stabalizing Dantooine
* Modified a line to skip the "Medic" global being set to 1 if it's already 2, disabling some additional options you got
* Fixed an INF Influnce loss issue with the "New Strength" check
* Fixes an issue with the Hanharr lesson not being re-accessable if not yet completed, or not accessable if you broke Hanharr
* Added proper animations when training Disciple to Jedi

TELOS:
* Added missing T1-N1's VOs
* Fixes to Batono's quest
* Fixes to Chano's dialog
* Fixes to Harra's dialog
* Fixes to Luxa's dialog
* Fixes to Mebla's dialog
* Fixed cantina's scripts
* Added missing LS-points gained scripts
* Fixed Atris' cut-scenes
* Removed blank line from Moza's dialog
* Added script to heal Bao-Dur in Atris' academy after freeing him from the cage
* Fixed ability to use console with Slusk still alive
* Fixed broken computer skill check in Exchane office
* Added ability to go from detention cell camera to reception camera
* Restored parts of greeter droid conversation in docks
* Fixes to Hanmaidens dialogs in Telos' Academy
* Added missing skill checks
* Fixed conversation about Batono with Chodo Habat
* All options to ask about Ebon Hawk/Sojourn removed after returning to Telos
* Fixes to Green's dialog
* Fixes to Samhan dialog
* All force fields in Military base will now show a message about Bao-Dur

NAR SHADDAA:
* Added missing VOs for IT-31
* Added triggers for Red Eclipse in all area entrances
* Fixes to Geeda's and Ondar's dialogs
* Visquis' subtitles no longer missing
* Fixes to Opo Chano content
* Fixes to scripts
* Fixes to Sasquesh's dialog
* Corrected DS-points gained scripts
* Removed alien VO from lines that were supposed to be silent
* Fixes to Adana's quest
* Fixed infinite XP issue
* Fixes to Lassavou's quest
* Fixes to Pylon quest
* Changed/corrected some camera angles
* Fixed speeling errors
* Added VOs for T3 on Goto's Yacht
* Fixed bug that would allow you to upgrade T3/HK infinite amount of time
* HK-50s will no longer spawn if you send HK-47 to Goto's Yacht (for both plot and balance reasons)
* Sullustan and other quest-related NPCs are now removed from Jekk'Jekk Tarr when bounty hunters attacks you
* Added heal script for party members when entering Goto's Yacht
* Added HK-influence-decrease script to speeder bike convo
* Fixed lip-synchs in Atton's convo with Twin Suns on Goto's Yacht
* Added missing Exile's gender check

DXUN:
* Fixed Mandalore's missing VO bug

ONDERON:
* Fixed incorrect animations
* Fixes to Terlyn's dialog
* Fixed infinite influence bug
* Fixed decrease influence bug in Sakerie's dialog
* Fixed spelling errors
* Corrected random NPC's dialogs
* Fixes complete silence during Hanharr's introduction of the planet
* Dead Kiph will no longer set traps
* Random Vaklu soldier will no longer spawn near the palace entrance when you go to Kiph
* Fixed cutscenes not triggering properly during battle of Onderon if you deactivated force fields via terminal when you're allied with Vaklu

DANTOOINE:
* Fixed Battle of Khoonda trigger
* Restored Militia NPC near Khoonda
* Fixed bug that would allow you to fight Vrook to soon
* Fixed problems with HK-50 encounter
* Jorran will no longer try to sell you Jedi Artifacts after you bought them
* Fixed missing Disciple issues
* Fixed Bao-Dur's lip synching
* Fixed bug, wen you had to "click" to continue Kreia's cutscene in Rebuilt Jedi Enclave
* Fixed Zherron's dialog
* You can no longer recruit Jorran to Militia after the battle
* Kreia now removes her hood on-screen
* Some other changes in meeting with Jedi masters

KORRIBAN:
* Fixed journal entries

RAVAGER, MALACHOR AND ENDGAME:
* Some movies no longer play twice
* Tweaked some cut-scenes
* Fixed Sion's dialog
* Added Atton in the background when talking to Visas/Handmaiden
* Fixed bug, when sometimes Sion would stop attacking Atton
* Some Visas Marr and Handmaiden dialog options were removed from battle of telos/ravager parts, because they didn't make any sense at the ending (like, asking Handmaiden about her name, or asking Visas to take you to her master)
* You can no longer ask Kreia about the future of dead party members
* Fixed Atton's dialog at the ending if he loses his battle with Sion

CHANGES FOR NO-ENGLISH VERSIONS OF TSLRCM:
* Journal entries, HK Factory and Malachor V are now fully translated into Italian if you choose Italian version during installation
* Fixed name "Mercenary" displayed in English during Khoonda battle even if you played non-english version of the mod

3. Mod (In)compatibility:
----------
Prologue - Peragus - Harbinger Correction Mod (1.1) by Ulic is COMPATIBLE
Sion's Arrival to Peragus Fix (2.0) by Zbyl is COMPATIBLE
Coruscant - Jedi Temple by DeathDisco is COMPATIBLE

M4-78 will NOT work with this mod.

USM-compatibility patch can be downloaded in download section over at deadlystream.com

-5uit3-
Ouaip, c'est moi, Mr.Phil, le gars qui a fait une partie de la traduction en français. En gros, ce que j'ai traduit se trouve dans la section de la fabrique des HK-50. Aussi, il se pourrait que la partie vocale ne matche pas avec la partie que j'ai écrite. Primo, j'aimerais savoir s'il y a des dialogues vocaux en français. Si oui, étant donné que j'ai installé la version anglaise du jeux, pourriez-vous m'indiquer la nature des répliques françaises et ce qu'il me faut corriger pour que la traduction soit plus exacte?
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Inny »

Bonjour Mr. Phil et félicitations pour ce travail impressionnant. :)
Nous allons étudier avec attention ce patch et remonterons dans ce sujet tout problème que nous rencontrerons avec la version française.
Pour les voix, si je m'en réfère à mon expérience avec les restaurations sur Kotor 1 où toutes les voix ont été traduites (c'est notamment visible avec Duncan Oeil-Mort sur Manaan), je suis assez confiant même s'il reste à voir si la même chose a été faite sur TSL.
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Mr.Phil »

Vous m'en donnerez des nouvelles. Je repasserez ici à l'occasion pour voir de quoi il en retourne. Au besoin, j'imagine que vous savez déjà que vous pouvez allez consulter toute les informations pertinentes au sujet de ce mod sur le site de http://www.deadlystream.com/forum/index.php
si vous avez une affinité pour l'anglais, bien entendu ;)
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Inny »

Mod mis à jour en version 1.6a comprenant le Nar Shaddaa Fix.
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Re: [TSL] TSL Restored Content

Message par Inny »

Mod mis à jour en v1.7. Attention, il faudra recommencer une nouvelle partie si vous l'installez.
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