Alien Swarm FR | | Portail | Forum | Galerie | | Morrowind | Oblivion | Skyrim | Fallout 3 | Fallout New Vegas | Site Généraliste | | Serveur Mumble 
`
  
Nous sommes le Dim 19 Mai 2013 09:49

Zone horaire: Europe/Paris [ Heure d’été ]




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 17 messages ]  Aller à la page 1, 2  Suivante
Auteur Message
 Sujet du message: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 14:42 
Hors ligne
Traducteur en Herbe
Traducteur en Herbe

Inscription: Jeu 28 Juin 2012 01:32
Voyages en chariot réels


Version : 1.1b

Auteur : Sollar

Lien VO : http://skyrim.nexusmods.com/mods/15094

Rubrique de téléchargement : Jouabilité ?

Armure/Vêtement pour : Pas de vêtements

Prérequis : Skyrim

Description : Ce mod rend les voyages en chariot réels, le chariot effectue le trajet jusqu’à la ville voulue, et nous voyons le chemin défiler depuis l’arrière du chariot, il est aussi possible d'emmener des compagnons avec vous dans le chariot.

Traducteur : Moi, mais comme ce sera ma première traduction, je ne sais pas trop comment m'y prendre
Testeur : A qui veut

Autorisation : Pas encore demandée

Captures d'écrans :


Dernière édition par Paneb le Sam 30 Juin 2012 15:49, édité 1 fois.
.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 15:49 
Hors ligne
Modérateur, Traducteur et Testeur
Modérateur, Traducteur et Testeur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Jeu 17 Juin 2010 17:16
Photos: 26
Oblivion: 1.2.0416
Fallout 3: 1.7
J'ai corrigé ton post pour mettre des balises spoils autour des captures pour y voir plus clair et j'ai corrigé ton lien également qui ne marchait pas :).

_________________
Image

Un sujet pas à sa place ? Un petit MP suffit !


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 17:43 
Hors ligne
Testeur en Herbe
Testeur en Herbe
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Ven 9 Mar 2012 19:10
Localisation: Belgique
Oblivion: 1.2.0416
Un mod très intéressant :)
Il y a une possibilité de "sauter" le voyage ou de dire au chauffeur d'accélérer ? Comme dans GTA IV avec les taxis ?

_________________
Le dieu de la guerre est sans pitié
(testeur en pause)

Image

steam= jurema543


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 18:31 
Hors ligne
Moddeur et Testeur
Moddeur et Testeur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Ven 8 Mai 2009 09:22
Oblivion: 1.2.0416
Super le mod.... s'ennuyer pendant une demi-heure à regarder le paysage défiler.
J'ai d'autres idées de mods réalistes. :
-  Manger en temps réel : "Votre personnage s'assoit à une table et pendant un demi heure vous le voyer s'empiffrer"
- Dormir en temps réel : " Votre personnage se couche et pendant huit heure vous pouvez le regarder se retourner sur sa couche".
Voilà de vrais mods d’immersion, si je trouve un spécialiste de l'animation je proposerais "faire pisser votre personnage" et le mod X : "consommer le mariage" ...

_________________
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 21:00 
Hors ligne
Maître de Forge
Maître de Forge
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Sam 11 Fév 2012 19:09
Photos: 4
Localisation: 29
Fallout NV: Steam
Offtopic :
Manger et boire en temps réel... Regarder le perso en train de crocheter... Ça existe déjà ;) .
"Faire pisser" est à l'étude...
Le mod "supporter sa femme" serait un mod sympa (genre Muiri qui me répète toute les 5 secondes : "Merci d'avoir résolu mon...problème." Un bonus serait octroyé à ceux qui arrivent à rester plus de deux heures dans la même pièce...)


Sinon, plus sérieusement : ATTENTION aux sauvegardes avec les mods de chariots en général...Personne ne pourra dire qu'il n'a pas été prévenu.

_________________
Modérateur de la Forge Skyrim, hébergeur de fichiers PDF pour la Conf'.
Le parchemin des Anciens - Skyrim
Image
Nouveau tutoriel textures dans la Forge.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 21:15 
Hors ligne
Moddeur et Testeur
Moddeur et Testeur
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Ven 8 Mai 2009 09:22
Oblivion: 1.2.0416
Sérieusement, imaginez ce que devient la quête que vous demande le marchand de Faillaise. Se rendre à Markhat... une demi-heure (temps rée) de chariot, le jeu et retour une autre demi heure de chariot pour revenir à Faillaise. Sérieusement, vous voulez vraiment rester une demi heure à regarder un chariot qui se déplace ? Si vous voulez mettre un mod qui pousse les gens à utiliser le voyage rapide, vous l'avez trouvé.

_________________
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 30 Juin 2012 21:23 
Hors ligne
Maître de Forge
Maître de Forge
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Sam 11 Fév 2012 19:09
Photos: 4
Localisation: 29
Fallout NV: Steam
L'auteur du mod a dû reprendre les packages présents mais non utilisés dans le jeu vanilla (peut-être à cause des bugs justement...). Ces packages étaient faits pour les trajets de chevaux d'une ville à l'autre....
Il est vrai que le mieux serait de conduire soit même le chariot... Sinon, autant regarder la TV.
Il y a des mods qui le font.
MAIS (je radite), les mods de chariot, jusqu'à présent, sont connus pour poser des problèmes de saves lors des transports... (je ne les ai pas tous testés mais les quelques uns que j'ai essayés étaient "capricieux" au moment de charger certaines sauvegardes...)

_________________
Modérateur de la Forge Skyrim, hébergeur de fichiers PDF pour la Conf'.
Le parchemin des Anciens - Skyrim
Image
Nouveau tutoriel textures dans la Forge.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Dim 1 Juil 2012 02:34 
Hors ligne
Traducteur en Herbe
Traducteur en Herbe

Inscription: Jeu 28 Juin 2012 01:32
Mais on peut aussi passer le voyage en disant au chauffeur de nous réveiller a l'arrivée, et puis sur le chemin on peut se faire attaquer, mais bon, si ça n’intéresse personne...
Et merci, Paneb, je ne comprenais pas pourquoi le lien ne marchait pas.


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Dim 1 Juil 2012 03:51 
Hors ligne
Traducteur en Herbe
Traducteur en Herbe
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Jeu 12 Jan 2012 09:59
Oblivion: 1.2.0416
Un mod sympathique que j'utilise déjà pour ma partie réaliste (aucun Fast-Travel).
De plus le mode retrace des routes, obliger de faire des changements pour certaines destinations.
Image
Et pour ceux qui n'aiment pas attendre, un système de "réveil à l'arrivée" est dispo', et si jamais en cours de route vous voyez quelque chose d’intéressant on peut même lui demander de s’arrêter, il nous attendra jusqu’à ce que l'on reparte.
Enfin les voix vanilla sont utilisés pour les dialogues aucun doublage nécessaire.

N'ayant jamais fait de vrai traduction je ne peut que te conseiller de faire ce mod Enwyk, même si ce n'est que pour toi à l'origine ou au final ce serait un bon entrainement je pense (livre + dialogues + scripts).
Bonne chance.

_________________
Image


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: Voyages en chariot réels
MessageMessage posté...: Sam 28 Juil 2012 12:21 
Hors ligne
Moddeur et Traducteur en herbe
Moddeur et Traducteur en herbe
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Mer 17 Aoû 2011 02:20
Je ne vois pas où est l'atrocité de ce mod, il est même sympathique. Pour ma part, j'aime jouer les temps de voyage, ça donne justement ce coté aventure, et pas "je me téléporte devant le Donjon, je tue le boss du donjon, je me téléporte à la ville recevoir ma récompense".

_________________
Deux Nordiques en mission devant une ambassade du Thalmor:

"Hé, c'est quoi une infiltration diplomatique ?"
"Euh ... On leur infiltre sévèrement la gueule ... Et diplomatiquement !"


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 17 messages ]  Aller à la page 1, 2  Suivante

Zone horaire: Europe/Paris [ Heure d’été ]


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
Vous ne pouvez pas joindre des fichiers

Rechercher:
Aller à:  


Développé par phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction par phpBB-fr.com
Thème 3myl_parchemin réalisé par SGo et modifié pour la confrérie par Pierre Galaup.

Clause de non-responsabilité : Les opinions et commentaires inscrits dans ce forum sont personnels et ne sont pas nécessairement ceux de l'équipe du forum.
L'équipe de ce forum n'est pas responsable du contenu des sites externes cités.

[ Time : 0.033s | 18 Queries | GZIP : On ]