ha j avai pa vue la note de velvian ... c est moi ou j ai rater un chapitre car je vois 19/20 en scénario....... bizzare ....
mois je dirait plutot :
les + sont :
gameplay bien gérée (au debut il fau convertire les os en sang , et allait acheter des os , et pui quant on est nv 15 .... on va cherché nous meme les os et cette fameuse soif de sang

)
durée de vie longue
pourvoir créer un camp ou ont veut
Pouvoir dépecer les mort (c'est la partie que je préfére )
Mort vivant trés varier + de 20 si je me souvient bien
attaque des paladin dans nos camp (comme ca ca rend le jeux plus comliquer)
Une auberge pour les necromancien (porter la robe quont va vous donner !!!)
velvian la dit sa reste dans le concept et les graphisme d'oblivion (ca a pas pomper sur les texture de shivering isle)
les -
resource trés lourde ........ si vous posséder 20 os sa vous fait 80 kilo a porter

(et comme dit velvian on peut se retrouver comme un poireuau coincée au milllieu de la ville parcequ'on a trop d'objet sur nous

)
les attaques un peut trop répétitif (au lieux que se soit tout les jour , ca devrait etre aléatoire)
les mort vivant beugé (pour l'instant)
si on ne porte pas une robe de necromancien , les necromancien qui rejoigne notre camp se feront une joie de nous tuer pour récupérer nos os et coeur
note :
graphisme (je fait référence a l'auberge du necromancien): 15/20
Gameplay :18/20
durée de vie 18/20
NOTE GENERAL: 17
voila mon point de vue
