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 Sujet du message: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Mer 11 Mai 2011 16:42 
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Localisation: Rapture , Cyrodiil : Cheydinhal , Liberty City , Vvardenfell : Balmora. Dans la vie Réelle ? Paris
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Oblivion: Derniere
Bonjour à tous !
Bon je vous présente mon petit projet , qui est relativement simple :

N'en avez vous pas marre de travailler bénévolement ?
Il faut croire que Morrowind ne connait pas le proverbe "tout travail mérite salaire"

Et ben désormais , selon votre grade dans une faction vous toucherez un salaire tout les mois.(scripts faits et opérationnels)

Voilà , voilà !
Malcom X

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


Dernière édition par Malcom X le Mer 11 Mai 2011 19:16, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Mer 11 Mai 2011 17:16 
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Fallout 3: steam
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Salut,
Voilà un projet intéressant, mais il faut maîtriser les scripts. :)
Tu peux avoir un exemple de ce genre de mods avec Salaire de la légion impériale.

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Si vous avez Morrowind Overhaul, pensez à installer son patch. :)
Si vous cherchez des recettes issues de jeux vidéos, livres, séries... C'est par ici que ça se passe : www.recettes-de-geek.fr


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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Mer 11 Mai 2011 17:32 
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Localisation: Rapture , Cyrodiil : Cheydinhal , Liberty City , Vvardenfell : Balmora. Dans la vie Réelle ? Paris
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Oui , je me suis inspiré de ce mod pour faire les scripts de faction (ils sont tous faits mais moi j'aimerai savoir comment faire la 2eme partie)
Merci
Malcom X

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Mer 11 Mai 2011 18:14 
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Fallout NV: steam
Je ne trouve pas l'obligation de payer pour la maison une bonne idée, cela devrait plus être un investissement dans le fonctionnement de la maison (une façon de jouer vraiment le rôle de la fonction obtenue). Après tout, on reste à la base un aventurier qui part souvent à l'aventure loin, très loin, vers l'infini et au-delà. :D

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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Mer 11 Mai 2011 19:15 
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Localisation: Rapture , Cyrodiil : Cheydinhal , Liberty City , Vvardenfell : Balmora. Dans la vie Réelle ? Paris
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Ok, tu as raison je supprime ça :) , ça va être plus simple.^^

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


Dernière édition par Koala le Jeu 12 Mai 2011 22:05, édité 2 fois.
Passage d'un disciple.


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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Jeu 12 Mai 2011 20:12 
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Zut ! J'ai dû recommencer tout ce soir! Je suis en train de le refaire et je l'envoie ce soir. ^^
Il y a un Plugin pour chaque faction,  au cas où les joueurs ne veulent pas de paye pour le Temple mais pour la légion impériale par exemple. :)
Les Salaires ne sont pas "Crésus.fr"

Exemple :
Le Temple est très mal payé (Grand Patriarche -> 1000 pièces d'or, vous n’êtes pas censé travailler pour les dieux ? )

Pas ce soir finalement, demain :)

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


Dernière édition par Koala le Jeu 12 Mai 2011 22:06, édité 1 fois.
Édition incolore.


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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Lun 16 Mai 2011 12:38 
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Mod envoyé à Kaos. :)

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


Dernière édition par Koala le Lun 16 Mai 2011 12:54, édité 2 fois.
;)


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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Dim 22 Mai 2011 11:47 
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Morrowind: 1.6.0.18
Oblivion: 1.2.416
Fallout 3: 1.7
Fallout NV: 1.4.0
Le mod est disponible à cette adresse :

Salaire des factions

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 Sujet du message: Re: Salaire des Factions
MessageMessage posté...: Dim 22 Mai 2011 17:24 
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Localisation: Rapture , Cyrodiil : Cheydinhal , Liberty City , Vvardenfell : Balmora. Dans la vie Réelle ? Paris
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Yeah ! Un mod de plus :)

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benjiman11 a écrit:
Nous , les Crevsicnul , nous représentons la culture Française !


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