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MessageMessage posté...: Ven 4 Juin 2010 11:53 
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Morrowind: 1.6.1820
Oblivion: 1.2.0416
Fallout 3: 1.7
Fallout NV: 1.4
Installation "Scarabaeus"


Version : 1.2

Auteur : smokingTomcat

Lien VO : http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=12849

Rubrique de téléchargement : Habitations

Prérequis : Mannequins (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... equins.php)

Description :
L'installation "Scarabaeus" est la base souterraine ultime!
Il s'agit d'une installation qui est accessible via une trappe dans votre maison de Megaton, elle comprend:
> Un mélange d'architecture de l'Enclave et de Vault-Tec.
> Plusieurs zone de stockage pour votre équipement et vos munitions
> "La Galerie", un endroit où vous pouvez exposer vos armures/vêtements
> Une zone d'exposition des différentes créatures de la faune des terres désolées que vous aurez capturés (elles sont dans des tubes cryo).
> Des quartiers personnels où vous attendent quelques surprises.
> Un centre de contrôle où vous avez accès à des informations sur les terres désolées ainsi que plein d'autres choses!
> Une zone où vous trouverez un établi, un laboratoire, une infirmerie et un distributeur Nuka Cola.
> Une salle où vous attendent des armes spéciales: fusil M4, P90 ou encore une gatling plasma (elles sont équilibrées!).
> Une quête pour accéder à un dépôt contenant des armes lourdes inédites!
> Et plein d'autres choses!


Traducteur : Corax
Testeur : Corax & co.

Autorisation : Envoyée

Captures d'écrans :
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MessageMessage posté...: Ven 4 Juin 2010 17:26 
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Fallout 3: 1.7
Il y a la batcave :lol:

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Traducteur/doubleur.
Actuellement sur Skyrim.

Cube Experimental FR
Projet en friche : viewtopic.php?f=27&t=2194


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MessageMessage posté...: Ven 4 Juin 2010 21:16 
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Confrère

Inscription: Ven 4 Juin 2010 20:43
bonjour  aidez moi  comment ouvrir pote 1B


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MessageMessage posté...: Ven 4 Juin 2010 22:14 
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Pour débloquer les accès aux autres secteurs, il faut ce rendre dans la salle de contrôle, puis regarder les terminaux, l'emplacement des clés/boutons sont indiqués. L'auteur du mod a bien pensé à tout, et la découverte de ce lieu nécessite un peu d'exploration!

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MessageMessage posté...: Mar 8 Juin 2010 09:58 
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Bla,

Il est très bien en effet Corax, je l'utilise depuis une semaine environ en complément de "Megaton Player House" (http://www.fallout3nexus.com/downloads/ ... p?id=11243) avec lequel il s'intègre parfaitement.

@+

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MessageMessage posté...: Mar 8 Juin 2010 17:18 
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Nouvelle version: 1.1
Corrections de quelques bugs
Rajout de l'entrée à votre suite de la Tenpenny Tower!

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MessageMessage posté...: Mar 8 Juin 2010 19:56 
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Autorisation reçue... mais on ne pourra mettre que le .esp et le lisez-moi sur la confrérie.

Citation:
Hey there,

in fact I used google a couple of days ago and found your Website. In principle you have my permission to translate the mod into French. But I suggest that you only upload the edited esp-file (stash3.esp) and link to the orignial download at Fallout3Nexus. Just a suggestion, because I'm a little more comfortible with the fact that my Mod is located in only one place. Hope you understand.

Anyway, I've taken a look at your site and I must say, I'm little bit honored that you've considered translating my relatively new Mod along with the really great ones like CubeExperimental oder Weapon Mod Kits.

Kind regards

smokingTomcat

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MessageMessage posté...: Mar 8 Juin 2010 20:04 
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Oblivion: 1.4.0416
Fallout 3: 1.7
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Je veut bien tester Corax, quand tu aura fini la trad., je préfèrerais le week end pour le tester  ;)

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MessageMessage posté...: Jeu 10 Juin 2010 09:03 
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J'ai contacté l'auteur car lors de la traduction je me suis aperçu de quelles erreurs:
> TERM:
- Modification de terminaux existant

> CELL
- Des cellules (de base) sont modifiés et utilisé pour l'installation

> SCPT:
- Le mod inclue tout les scripts de Fallout 3 en plus de ceux du mod (petite erreur lors de la compilation sans doute)

Donc j'attend sa réponse pour savoir si il va corriger ça.
Sinon la traduction est presque terminé, faut juste que je m'occupe des TERM et des NOTE.

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MessageMessage posté...: Ven 11 Juin 2010 14:45 
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Mod traduit! Alors qui est prêt pour les tests!

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