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| Cube Experimental http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=48&t=1438 |
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| Auteur: | Doezer [ Dim 24 Mai 2009 19:26 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Salut à tous je suis nouveau sur ce forum (la traduction m'intéresse) Enfin c'est pas pour parler de ça ^^ Juste pour dire que j'ai fini ce mod là, et au niveau des trucs à traduire, il y a : - les mots (sur des papiers par terre ) - les notes dans les ordis - toute la bande son (a partir du moment ou on rentre dans le cube, ça parle beaucoup en allemand) - tous les objets qui sont pas directement traduits (rien que la maison pour entrer dans le cube,rien n'est traduit dedans) c'est une liste non-exhaustive bien sûr ^^ (je vais peut-être m'occuper de faire tout le mod en vidéo) |
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| Auteur: | apdji [ Lun 25 Mai 2009 12:52 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Le souci majeur, tant en audio qu'en écrit, c'est que pour l'instant, on n'a pas de traducteurs qui se sent de faire de la traduction all/fr |
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| Auteur: | Doezer [ Mer 27 Mai 2009 13:52 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Moi je veux bien aider a la trad de la version anglaise (quand elle sortira, d'après un des devs, ils font l'audio là, donc ça devrait plus trop tarder , genre pendant l'été) en fait le truc, c'est que le fichier est un fichier maitre (esm), donc il n'y a pas les petits astérisques ^^ (même si c'est pas dur à trouver vu la quantité de choses ^^) |
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| Auteur: | apdji [ Mer 27 Mai 2009 14:24 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Pour faire une trad', il est vivement conseillé de convertir les esm en esp Et après demande/confirmation auprès du roi des techniciens |
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| Auteur: | Doezer [ Mer 27 Mai 2009 14:26 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
J'savais même pas qu'on pouvais ^^ |
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| Auteur: | morghoth [ Mer 27 Mai 2009 18:28 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
De toute façon si je ne m'abuse on ne peut pas sauvegarder un master, j'ai eu le coup avec Settler. Pour les astérisques ça vaut le coup de demander l'esp à partir duquel les dev ont travaillé, ça peut toujours aider. Sinon avec Fomm ça se gère aussi,faut juste savoir qu'il y a un attribut à changer en plus de l'extension. |
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| Auteur: | Doezer [ Mer 27 Mai 2009 18:42 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
enfin bon dans tous les cas il faut attendre la version anglaise ^^ |
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| Auteur: | Sylom [ Jeu 28 Mai 2009 15:38 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Salut tout le monde. c'est quoi le problème pour traduire ce mod ? si c'est juste l'allemand, alors je peux peut-être aider vu que j'ai fait de l'allemand. |
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| Auteur: | Doezer [ Jeu 28 Mai 2009 20:36 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
Le problème c'est pas l'allemand en soi, c'est plutôt le fait que le mod soit énorme ET en allemand ^^ mais ils vont bientôt sortir la Version anglaise donc faut attendre un peu |
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| Auteur: | Doezer [ Sam 6 Juin 2009 01:35 ] |
| Sujet du message: | Re: Cube Experimental |
J'uppe le sujet, On a l'autorisation des devs pour la traduction en francais... (on attend la vers anglaise évidemment ^^) ( voir http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6270) Je sais qu'il a mis "doezer and his team", mais c'est parce que je suis son contact (j'veux dire que croyez pas que je lui ai dit que j'étais le "chef" ^^) |
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