Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Bureau du SAML de l'Armurerie de Fallout 3, bonjour.
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Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par Corax »

Fusil d'assaut FN SCAR-L
Version : 1.0

Auteur : Redline_C64

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/9988

Rubrique de téléchargement : Armes

Prérequis : Fallout 3

Description :
L'Enclave teste un nouveau fusil d'assaut redoutable: le SCAR. SCAR signifie SOF (Special Operations Forces) Combat Assault Rifle. Il s'agit d'un fusil d'assaut mis au point par la FN Herstal (Herstal, société belge). Ce fusil d'assaut a été mis sur le marché en juin 2008.

Le SCAR a été conçu pour répondre aux besoins spécifiques du United States Special Operations Command (SOCOM), le commandement des opérations spéciales de l'armée américaine, auquel le XM8, qui devait devenir le fusil standard de l'armée américaine, ne convenait pas.

Le SOCOM souhaitait obtenir une arme qui puisse être convertie sur le terrain pour plusieurs calibres afin d'offrir à ses troupes un système d'armes d'un maniement identique simplifiant la maintenance et la logistique mais néanmoins parfaitement adapté aux différentes missions.

Le SCAR se présente en deux versions, le SCAR-L (pour Light) chambré en 5,56 mm OTAN et le SCAR-H (pour Heavy) chambré en 7,62 x 51 mm OTAN. Le SCAR-H sera peut-être à terme disponible dans une version chambrée pour le 7.62x39 mm, la munition de l'AK-47 et pourra recevoir ses chargeurs. Ce choix vise à permettre aux troupes en opération derrière les lignes ennemies d'utiliser les munitions disponibles. Il est probable qu'il sera également chambré pour d'autres munitions.

L'arme sera utilisé par les forces spéciales jusqu'à la guerre nucléaire (bien que ancienne l'arme avait un coup réduit et disposait de nombreux ajouts). Après cette période, les rares exemplaires encore en état se sont retrouvé dans les mains des collectionneurs ou des combattants très expérimenté.

L'Enclave a amélioré ce fusil pour pouvoir l'utilisé en complément des armes laser/plasma.
Pour le moment seuls les officiers l'utilise en complément de leur pistolet à plasma.
L'arme existe en 2 versions: avec ou sans silencieux. Elle utilise de nouvelles munition: 5,56mm NATO. Vous pouvez acheter ce type de munitions uniquement chez Sydney au Musée d'Histoire.

Il y a 4 esps différents:
> Avec lunette:
Si vous voulez avoir la lunette de visée active.
> Sans lunette:
Si vous voulez avoir un zoom à la place de la lunette de visée.
> Textures noires:
Si vous voulez le SCAR en version noir.
> Version 5,56mm normal.
Si vous souhaitez utiliser les munitions de 5,56mm normales (choissisez encore entre le fusil avec ou sans lunette).


Traducteur : Corax
Testeur : Corax

Autorisation : Reçue (sa boite est pleine et aucune connexion sur nexus depuis plus de 6 mois, donc autorisation auto-accordée).

Captures d'écrans :
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Quelqu'un pour me dire quels sont les chemins précis pour les mesh et les textures, sachant que je veux installer la version "normale" 5.56 avec textures gris métal, avec les deux options disponibles (arme normale, ET à silencieux.) ?

Ce serait peut-etre mieux de mettre les fichiers et les esp dans des archives spécifiques.
Parce que là, vu que si on veut choisir son arme, il faut décompresser l'archive téléchargée et en reconfigurer une... Galère pour reconstituer les chemins. Résultat : pas de mesh à l'écran...
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par Corax »

Tu te fais un peu chier pour rien.
Voilà ce qu'il faut faire:
> Créer un dossier temporaire, met le contenu de Data, ensuite tu rajoutes dedans l'esp "FN SCAR (5.56mm)" ou "FN SCAR (5.56mm+lunette)" (et tu supprimes l'ancien "FN SCAR (lunette)"). Si tu veux les textures noires, il te suffit de mettre le dossier "textures" qui est dans "bonus\Textures noires" dans ton le dossier data. Et voilà, rien de bien compliquer.
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Résolu.
Par contre j'ai supprimé avec le GECK les 556Ammo, car elles étaient intégrées dans le jeu, et ne voulant pas que les FNSCAR les utilise; elles servaient à rien...


Mais c'est clair que c'est une arme qui a une sacré cadence de tir.
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Pris version à lunette active.
J'ai finalement pris la texture noire, mais comme j'aime bien l'autre texture aussi, j'ai rajouté un SCAR à silencieux gris en version unique, et un sans silencieux, lui-aussi gris et en version unique. :P
Avec des stats légèrement supérieures aux versions normales (en vertu du même principe qui différencie les armes uniques, des armes normales).
Rajouté ça dans le casier où il y a le fusil de la Victoire.
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Je viens de m'apercevoir que la texture c5604f16.dds est manquante ?
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par Corax »

Cette texture est attribuée à quoi sur l'arme?
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Si tu regardes les meshes de l'arme dans Nifskope, tu verras que c'est le support de la lunette de visée. Le texture path qui est attribué pointe sur un répertoire de texture qui n'est pas présent dans l'archive.
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Re: Fusil d'assaut FN SCAR-L v1.0 Fr

Message par falloutman »

Pour bien préciser les choses :

Ligne 28 de Nifskope

textures\weapons\PMC\c5604f16.dds.


Dans l'archive, répertoire textures, pas de répertoire PMC, ni de fichier c5604f16.dds. La zone correspondante est blanche dans la fenêtre de visualisation de Nijskope.
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