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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 21 Aoû 2009 21:28 
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:mdr: NoOOOn ! Encore un barge ( pardon Wolfen). Morro mixé avec le Seigneur de la bagouse!

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L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.


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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 21 Aoû 2009 21:43 
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Oui, "The One Ring" est le nom donné par Tolkien au fameux anneau de Mordor...


Je suis impatient de voir quels sont les dialogues de ce "Fargothllum" (sans doute un Bosmer :D ), qui promet d'être un personnage haut en couleurs... je l'aime de plus en plus ce mod^^

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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 21 Aoû 2009 22:20 
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Cotin L. Nerae a écrit:
Oui, "The One Ring" est le nom donné par Tolkien au fameux anneau de Mordor...

Merci pour la confirmation :)
Je m'en doutais un peu (beaucoup même :mrgreen:) mais j'étais pas sûre à 100%

Y a pas que des références au seigneur des noneaux...
Je suis aussi tombée sur une quête où il est question d'un sorcier nommé "Aripotah" :D

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Et tout autre a le droit de l'assommer pour cette bonne raison ... Dr Johnson


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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 21 Aoû 2009 22:51 
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Inscription: Mer 15 Juil 2009 11:20
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Localisation: Gelbique... loin de la mer
Une traduction amusante en perspective, qui risque de mettre à mal ma culture littéraire... j'attends le Cthulhu  :D

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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 11:18 
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Inscription: Lun 17 Aoû 2009 12:40
est ce que vous pouvez dire l'avancement de la traduction svp?


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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 12:22 
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Fallout 3: 1.7
Fallout NV: 1.4.0
L'auteur est un peu allumé, il y a énormément de référence et de jeux de mods. Vers la fin de la quête principale il y a même des références à Star Wars.

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Général en chef de la confrérie
Vous voulez que votre traduction ne tombe pas dans le néant de l'Oblivion ? Pensez à mettre [UPLOAD] dans le titre du message !
Vous êtes tombé dans l'Oblivion ? Voici un super pack d'outils pour vous en sortir : Mediafire


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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 13:08 
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Inscription: Dim 22 Mar 2009 03:23
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Localisation: Québec
Morrowind: dernière
Oblivion: 1.2
Ah oui en effet ça passe du Fantastique à de la SF en termes de références  :P
Par contre quelqu'un à des news de notre chère consœur : Xvoh ??  :surprise:

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C'est en sortant de la norme qu'on se construit !"
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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 13:09 
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Inscription: Mer 29 Oct 2008 19:04
Localisation: Qui m'a refilé cette carte toute déchirée ?!
Morrowind: 1.2.0722
Oblivion: 1.2.0416
Fallout 3: 1.7
Fallout NV: 1.4
Comme quoi le skouma peut être utile quelquefois...  :D  :langue3:

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de Moi-même, Copyright T!TER 2012


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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 15:01 
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Inscription: Ven 8 Mai 2009 09:22
Oblivion: 1.2.0416
:pleure: c'est vrai ça pas de nouvelles de Xvoh et pas de nouvelles non plus de Laurelinde :pleure:

  Espérons que nous en ayons bientôt :sad:

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 Sujet du message: Re: Kragenir's Death Quest
MessageMessage posté...: Ven 9 Oct 2009 19:25 
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Inscription: Jeu 19 Mar 2009 23:01
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Mais si, mais si, je suis là, heureuse comme pas possible que la Confrérie soit revenue (merci, Roi !). Par contre, c'est vrai que Xvoh ne semble pas être revenue...


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