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[Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 14:26
par Corax
[Correctif] Sons Casques Assistés
Version : Alpha1

Auteur : Corax (inspiré du mod de Wesker)

Lien VO : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8100

Rubrique de téléchargement : Gameplay

Prérequis : Fallout 3, et/ou Anchorage, et/ou The Pitt, et/ou Broken Steel.

Description :
Si vous en avez marre des petites voix à cause des casques assistés, ce mod désactive le filtre et remet les voix normales. Bien sûr le réalisme de la voix est moindre mais vous l'entendez cette fois. Ce mod est en Alpha pour le moment, la version finale comprendra les voix originales avec un sons plus fort.
Ce mod est disponible en 2 versions:
> Version Unique: le mod en un .esp. Il faut absolument Fallout3, Anchorage, Pitt & Broken Steel.
> Version Séparée: le mod découpé en plusieurs .esp, un pour fallout 3, un pour chaque DLCs. (chargez Fallout3 avant les autres).

Traducteur : Corax
Testeur : Corax

Autorisation : Reçue

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 14:30
par Corax
Ce mod nécessite Fallout 3 et les 3 premiers DLCs.
Mais comme tout le monde ne possède pas tous les DLCs, je cherche à faire un .esp pour chaque DLC, sauf que le fichier de base a comme master files: Fallout 3, anchorage, the pitt, broken steel. Je sais comment enlever la modification des casques des DLCs, mais je ne sais pas enlever un master files.
Si quelqu'un sait comment, merci.

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 14:34
par Doezer
Je crois pas que tu puisse. Quand un esm est attaché à un esp, c'est définitif, sauf si ce dernier est fusionné avec l'esm en question (évidemment, mais là ça t'aide pas)

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 14:40
par Corax
Merci Doezer

EDIT: faut juste décocher la case "modulated voice".

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 14:59
par Doezer
qui se trouve où ?

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 15 août 2009, 15:21
par Corax
Ce mod enlève le filtre audio des casques, on comparant la version normale et la version modifiée, le gars à juste décocher la case "Modulated Voice" dans les propriétés du casque.

EDIT: modification éffectué

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 16 août 2009, 23:52
par Thyldan
Si ce que tu veux c'est supprimer l'appartenance à un master file de ton .esp, c'est possible. Pour te montrer comment faire, je vais prendre pour exemple le mod "Alexscorpion Sniper Gear" qui nécessite le master file "CALIBR". Il te faudra en revanche le Fallout Mod Manager.

Pour commencer ouvre l'.esp de ton mod avec le TESsnip.
Image

Ensuite tu clique sur la branche "TES4". Comme tu peux le voir il y a 2 master file, ici il s'agit de Fallout3.esm et CALIBR.esm. C'est les deux entrées "MAST".
Image

Et pour finir tu cliques sur le master file que tu veux supprimer (ici CALIBR) et tu supprimes. Cela ne marche qu'avec la touche "Suppr." de ton clavier, tu ne peux pas le faire avec le clique droit de ta souris.
Image

Et voilà, ton .esp ne te demande plus le Master file que tu as supprimé pour démarrer.
En espérant t'avoir aidé ! Je te souhaite une bonne continuation pour ton mod !

Cordialement, Thyldan

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 17 août 2009, 00:26
par Corax
Merci Thyldan pour cette info.

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 19 août 2009, 00:02
par Corax
Correctif envoyé à Roi

Re: [Correctif] Sons Casques Assistés

Posté : 25 août 2009, 11:38
par Roi liche