Kunaï en métal

Bureau du SAML de l'Armurerie d'Oblivion, bonjour.
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Sylom
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Kunaï en métal

Message par Sylom »

Metal Kunai
Version : 1.2

Auteur : SirMagus

Lien VO : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=22434

Lien du mod : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... _metal.php

Rubrique de téléchargement : Armes

Prérequis : Oblivion

Description : ce mod rajoute un kunâï de ninja.

Traducteur : Sylom
Testeur : ...

Autorisation : ça vient

Captures d'écrans :
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(je vais faire des captures de localisation)
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Alkage
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Re: Kunaï en métal

Message par Alkage »

pas mal mais bon je trouve les textures pas super travaillé :?
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Dame Yu Qi, mon employée, mais aussi mon petit rayon de soleil de cette confrérie, tu n'es plus, mais sache que dans mon coeur tu auras toujours ta place. Rest In peace Yu Qi
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Sylom
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Re: Kunaï en métal

Message par Sylom »

Trad enfin terminée (rofl) et dispo sur le FTP.
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A .
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Re: Kunaï en métal

Message par A . »

Alors là t'as fait fort :p
Pas de traduction de la description dans le header du mod, mais surtout et malheureusement, en l'état ce mod est trop impropre pour être uploadé, il touche a des coffres aléydes et les cellules de l'Arboretum (même celles inaccessibles et vides), il y a des versions dupliquées de l'arme qui se trimballent dans l'esp et tous ces problèmes sont censés avoir été corrigés avec les mises à jours !

Donc je nettoie tout, et il repart en test :D
Enfin s'pas comme s'il était attendu avec impatience :siffle:

En attendant si certain(e)s veulent s'entrainer à modifier des textures et les proposer en version alternative, c'est un très bon exercice et simple à partir de celui-ci.
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Sylom
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Re: Kunaï en métal

Message par Sylom »

A . a écrit : Pas de traduction de la description dans le header du mod,
L'habitude avec les mods FO3 et FNV sous Egg Translator. Les headers se faisaient virer.
A . a écrit : mais surtout et malheureusement, en l'état ce mod est trop impropre pour être uploadé, il touche a des coffres aléydes et les cellules de l'Arboretum (même celles inaccessibles et vides), il y a des versions dupliquées de l'arme qui se trimballent dans l'esp et tous ces problèmes sont censés avoir été corrigés avec les mises à jours !
C'est pourtant la dernière version qui est traduite.
C'est quoi déjà le truc pour nettoyer un mod ? TES4Edit ?
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A .
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Re: Kunaï en métal

Message par A . »

Ouep, TES4Edit.
Mais t'inquiète pas, je pense que ça devait être le premier (ou l'un des) mod de l'auteur, il a cru avoir corrigé (des erreurs de débutant) mais ça n'a rien changé.
J'ai tout d'ouvert, CS, TestEdit et même Blender pour ressortir l'UVmap et refaire une texture un peu moins basique, je m'occupe de tout. Par contre t'iras faire un tour sur la colline de machin pour voir si tout fonctionne, c'est tout ce que je t'impose :p
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Sylom
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Re: Kunaï en métal

Message par Sylom »

Ca marchoum, envoie-moi ça une fois que c'est prêt.
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Re: Kunaï en métal

Message par A . »

En version alternative un peu moins basique sur les textures :
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Re: Kunaï en métal

Message par Sylom »

Dommage que la lanière brille également. :P
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Re: Kunaï en métal

Message par A . »

Ouep, pas moyen d'arriver à sortir une normal map exploitable, toutes celles que je crée engendrent de gros artefacts horribles types palette de couleur 8 bits, et je n'ai rien changé par rapport à ce que je fais d'habitude. Du coup j'ai repris celle de base !
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