Correction du terrain pour les mods d'herbe 5.2

Bureau du SAML des Correctifs de Skyrim Special Edition, bonjour.
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.7

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Mise à jour :
  • Ajout d'un patch pour Morthal Overhaul II.
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.7

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Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité pour Valkyrja Estate.
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.7

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Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité pour Fort de la Garde de l'aube immersif.
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.8

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Mise à jour vers la version 4.8 :

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Iams48
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.8

Message par Iams48 »

Bonsoir ^^

Mise à jour vers la version 4.9 le 02/09/21

:merci:
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.9

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Mise à jour vers la version 4.9 :

Changelog :
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.9

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Mise à jour :
  • Ajout de patches de compatibilité pour ETaC - Extension des villes et villages.
Toison Grise
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.9

Message par Toison Grise »

Bonjour,
Alors voilà, j'ai besoin d'un conseil éclairé au sujet de la hauteur d'herbe. En effet dans mon Skyrim l'herbe est relativement haute voire très haute comme à Vominheim. Ce qui fait que je ne trouve plus les pnj que j'ai tué quand ils sont plusieurs.
D'où ma question : Y-a-t'il un ENB pour régler la hauteur de l'herbe ou une ligne à modifier dans un fichier ini ?

Merci
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Message par Showda »

Mise à jour :
  • Ajout d'un patch de compatibilité pour ETaC - Extension des villes et villages - Folpertuis et mise à jour des autres patches.
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Re: Correction du terrain pour les mods d'herbe SSE 4.9

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Mise à jour :
  • Mise à jour du patch de compatibilité pour "ETaC - Extension des villes et villages - Complet".
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