ETaC - Extension des villes et villages SSE 0.7
Re: Amélioration des villes et villages SSE
Coucou, je vais m'en charger, le mod est déjà dispo sur Oldrim, faut juste faire la mise à jour de l'archive et l'ajout de la version SSE. En plus, j'ai demandé l'autorisation pour les patchs
Re: Amélioration des villes et villages SSE
@Yoplala
La pause va durer un moment, Oa à accès à l'ensemble des traduction au format eet si quelqu'un veut achever la traduction. Pour les curieux c'est que j'ai commencé pas mal de changements IRL et la volonté de mette à mort mon backlog Steam. (Ce sera sans doute plus facile de remonter dans le temps et d'assassiner le boss de Valve à coup de clavier)
Je ne suis pas intéressé par les crédits ou autre forme de remerciements
La pause va durer un moment, Oa à accès à l'ensemble des traduction au format eet si quelqu'un veut achever la traduction. Pour les curieux c'est que j'ai commencé pas mal de changements IRL et la volonté de mette à mort mon backlog Steam. (Ce sera sans doute plus facile de remonter dans le temps et d'assassiner le boss de Valve à coup de clavier)
Je ne suis pas intéressé par les crédits ou autre forme de remerciements
Re: Amélioration des villes et villages SSE
Bien noté @Sita et bon courage !
Pour tes archives, je sais bien, je pensais vérifier et filer ce qu'on avait si quelqu'un se proposait.
@Chinami Je t'ai donné la main sur le premier sujet et remis le topic où il fallait !
Pour tes archives, je sais bien, je pensais vérifier et filer ce qu'on avait si quelqu'un se proposait.
@Chinami Je t'ai donné la main sur le premier sujet et remis le topic où il fallait !
Re: Amélioration des villes et villages SSE
@Chinami
Tout d'abord merci pour tes traductions, nous avons plutôt des goûts communs.
Concernant la version Oldrim, c'est un piège. Le mod a été entièrement reconstruit de zéro. Maintenant il y a également des quêtes de bonne facture en plus. La comptabilité et la stabilité du mod à également progressé.
Pour toute question, n'hésite pas à me contacter.
Et je suis content que tu reprennes la traduction.
@Yoplala
Pour l'ancienne version je ne sais plus si j'avais fait les textures, mais une fois ce mod traduit dans ses deux versions, merci de supprimer les anciennes versions.
Tout d'abord merci pour tes traductions, nous avons plutôt des goûts communs.
Concernant la version Oldrim, c'est un piège. Le mod a été entièrement reconstruit de zéro. Maintenant il y a également des quêtes de bonne facture en plus. La comptabilité et la stabilité du mod à également progressé.
Pour toute question, n'hésite pas à me contacter.
Et je suis content que tu reprennes la traduction.
@Yoplala
Pour l'ancienne version je ne sais plus si j'avais fait les textures, mais une fois ce mod traduit dans ses deux versions, merci de supprimer les anciennes versions.
Re: Amélioration des villes et villages SSE
@Sita merci pour ces informations, je vais aller voir après ton ébauche de traduction alors. Mais que ce soit pour la version SSE ou Oldrim, je compte tout revoir depuis le début, comme j'ai fais pour JK's Skyrim, histoire d'avoir une archive la plus complète possible. Et merci aussi pour toutes tes traductions, je pense que tu le mérite plus que moi !
- MetalFloPM
- Traducteur aguerri
- Messages : 768
Re: ETaC - Extension des villes et villages SSE
Hello ! Le mod est-il toujours en cours de traduction ?
Traducteur du guide de Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon.
Topic d'entraide. Notre discord.
N'oubliez pas de consulter le changelog régulièrement. Bonne chance !
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- MetalFloPM
- Traducteur aguerri
- Messages : 768
Re: ETaC - Extension des villes et villages SSE
Ah super, merci Nymph, j'espère que tu vas bien
Traducteur du guide de Lexy : L'Héritage de l'Enfant de dragon.
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Re: ETaC - Extension des villes et villages SSE
Hors-sujet
J'ai fais des crêpes hier, donc oui ça va
Re: ETaC - Extension des villes et villages SSE
Bonjour A-t-on des nouvelles de la traduction ? Si il y a encore des lignes à traduire je peux peut-être aider (je ne sais pas comment ça se passe mais si il est simple de me copier le texte que je peux rendre traduit et re-copié dans le mod, ça peut le faire ?)
Sinon je me porte volontaire pour le tester sur SSE (j'ai été testeur sur Syerscote dans le passé).
Sinon je me porte volontaire pour le tester sur SSE (j'ai été testeur sur Syerscote dans le passé).