Vault 101 Revisited

C'est ici que se trouvent les mods de Fallout qui (comme le nom de la catégorie l'indique) sont en cours de traduction.
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Sylom
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Re: Vault 101 Revisited

Message par Sylom »

2176 lignes sur ESP/ESM Translation, dont 625 réponses, 185 entrées de notes (notes et titres confondus) et 320 entrées de terminal.
Donc un traducteur moyen pourrait s'en charger, si y en a un qui passe encore par là pour Fallout 3.

Ah d'ailleurs, topic à fusionner : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... ilit=13308
Xeos15
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[Demande de traduction] Vault 101 Revisited

Message par Xeos15 »

[Vault 101 Revisited]
Version : 1.01

Auteur : KineticKat

Lien VO : http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/13308/?

Lien du mod traduit :

Rubrique de téléchargement : Aventure/Quête

Prérequis : Fallout 3

Description : Mod qui permettrait de retourner à l'abri 101 après la quête trouble interne et ainsi continuer l'intrigue sur cet abri qui est le berceau de notre joueur :P

Traducteur : NA

Testeur : NA

J'aurais bien aimé que ce mod soit en français, il est assez complet et donc je pense digne d'intérêt. Je suis bien conscient que les chances que quelqu'un puisse le traduire sont faibles vu "l'ancienneté" du jeu mais je tente quand même :).
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Sylom
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Re: [Demande de traduction] Vault 101 Revisited

Message par Sylom »

Xeos15
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Re: [Demande de traduction] Vault 101 Revisited

Message par Xeos15 »

Ah mince, j'avais pas vu qu'il y avait déjà un topic sur le sujet...
Xeos15
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Re: Vault 101 Revisited

Message par Xeos15 »

Bonjour, je voulais savoir si la traduction était toujours d'actualité ou si je pouvais apporter mon aide ;)
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Sylom
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Re: Vault 101 Revisited

Message par Sylom »

Les 2 traducteurs précédents ont disparu dans la nature et le topic est repassé en Demandes il y a longtemps.
Ça devrait répondre à ta question.
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Sylom
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Re: Vault 101 Revisited

Message par Sylom »

Bon, bah autant le faire. Je prends la trad.
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