Boîtes à outils pour Fallout 3
Posté : 13 oct. 2012, 10:56
Boîtes à outils.
Version : 1Auteur : Hereticus
Lien VO : https://hotfile.com/dl/175913832/a467a7 ... s.esp.html
Description :
(C'est sur recommandation du Roi Liche , qui m'a envoyé un mail voici une ou deux semaines , que je poste mon mod ici , en espérant qu'il soit dans la bonne section ).
Je vous présente ici l'un de mes mods , que je me suis bricolé tout seul avec mes petites mains.
Ce mod ajoute des boîtes à outil chez 3 vendeurs ( de façon dynamique , de cette façon il est compatible avec tous les mods qui modifient le coffre de ces mêmes vendeurs ). Les vendeurs sont Moira , le Capitaine Gustavo ... et le troisième je vous laissez le trouver
![clin d'oeil ;)](./images/smilies/6.gif)
Il y a deux types de boites à outils :
-Les boîtes à outils incomplètes valant 50 capsules qui peuvent réparer l'arme équipée à auteur de 50% maximum mais plafonnent quand même au maximum de votre skill réparation. C'est à dire que si vous avez 60% en réparation et que votre arme est à 20% de vie , elle ne sera améliorée que de 40% car 60% étant le maximum imposé par votre skill réparation
![clin d'oeil ;)](./images/smilies/6.gif)
-Les boîtes à outils complètes valant 100 capsules qui elles ne sont limitées que par votre skill réparation.
En fonction de votre skill réparation , de l'état de l'arme ainsi que du prix que pourrait demander la réparation chez un vendeur , vous avez donc plutôt intérêt à en utiliser une plutôt qu'une autre ou même demander au vendeur de réparer votre arme ( pour le cas ou la réparation couterait moins qu'une boite à outils ).
Voilà , j'espère que ce petit mod vous plaira.
Bien à vous ,
Hereticus