cité impérial deadrique

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Red dragon
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cité impérial deadrique

Message par Red dragon »

cité impérial deadrique
Bonsoir, j'ai finit par commencer à crée mon premier mod, après mainte amélioration ( à l'avenir) j’espère pouvoir le publier sur la confrérie.
Je ne mis suis pas réellement mis pour l'instant mais je ne vais pas tarder a commencer sérieusement.

Description:
Modifie la cité impérial afin quelle ressemble a une cité deadrique.
La version 1 du mod modifiera seulement la cité, je compte bien dans une autre version ajouté des nouveaux lieu dans la cité impérial ou quelque chose comme sa.

Requit: Oblivion patch 1.2.0416, shivering isle, obse v20

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Modifié en dernier par Red dragon le 18 juin 2011, 10:08, modifié 4 fois.
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Amako
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Re: cité impérial deadrique

Message par Amako »

Peut être rajouter une description serait intéressant.
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Prechan
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Re: cité impérial deadrique

Message par Prechan »

Bien travaillé ça peut donner quelquechose de vraiment sympa ! Bon courage !
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Amako
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Re: cité impérial deadrique

Message par Amako »

Je crois que le mod est fini, prechan, et qu'il annonce ici, sa sortie ^^
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Prechan
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Re: cité impérial deadrique

Message par Prechan »

Bah non, il a dit qu'il ne s'y etait pas reelement mis et que par la suite il y aurait pleins de trucs en plus ^^'
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Shadaoe
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Re: cité impérial deadrique

Message par Shadaoe »

Sympa comme projet ! Tu comptes ajouter des PNJ daedras/en modifier pour qu'ils le deviennent ?
You start out stealing songs, then you're robbing liquor stores, and selling crack and running over schoolkids with your car!
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Amako
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Re: cité impérial deadrique

Message par Amako »

Désolé. Il se fait tard, et j'ai le sommeil qui vient pas. Du coup mes yeux et mon crâne en prennent un coup.
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razalgor
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Re: cité impérial deadrique

Message par razalgor »

j' ai hâte de voir(e) ce que ça donne :hehe:
Modifié en dernier par razalgor le 20 juin 2015, 18:18, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple ...
razalgor seigneur démon de l'oubli ^^
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Red dragon
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Re: cité impérial deadrique

Message par Red dragon »

Désolé(s) si certain n'ont pas compris en réalité je n'ai pas du tout fini(t), j'ai simplement commencé à améliorer l'arboretum ,et oui je compte bien rajouter des pnj deadrique et peut-être en modifier certains.
Je rajouterai sans doute quelques quêtes aussi mais pas pour la version 1 du mod.
Voila et merci beaucoup de votre soutien(t).

Edit: s'il vous plait comment faire pour obtenir l'autorisation de cette personne pour utiliser des objets de son mod
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... riques.php
Edit2: pourrai(s) je avoir également, le nom d'un moddeur expert à qui je pourrai(s) poser quelques questions car j'ai fait le tuto de wiwi mais il y a certaines choses que je ne sais pas faire comme supprimer l'eau et mettre de la lave à la place.
Modifié en dernier par Red dragon le 20 juin 2015, 18:18, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple ...
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Petit_Scarabee_77
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Re: cité impérial deadrique

Message par Petit_Scarabee_77 »

Bonjour,

Concernant ton Edit numéro 1, je suis le traducteur de ce mod et il est écrit dans le lisez-moi que l'on est libre de faire ce que l'on veut avec ce mod si on prévient l'auteur, à savoir David BRASHER. Si ton souci est de récupérer les ressources parce que le mod est au format .bsa, il faut que tu utilises la fonctionnalité BSA Browser d'OBMM pour extraire les données du .bsa sous un répertoire.

Il faut après envoyer un MP à David BRASHER (Si besoin, je peux le faire pour toi) pour lui indiquer que tu désires utiliser certaines ressources de son mod pour en faire un. Si tu fais ce MP, mentionne que tu es membre de la Confrérie et que c'est moi (Mon pseudo sur Nexus est Scarabee77, sinon tu dis Jean-Michel) qui t'ai invité à le contacter.
Modérateur mais avant tout "Disciple de Maître Capello"

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http://s1.tanoth.fr/?invite=Scarabee77
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