[Mod maison] L'Antre dwemer 1.7

Bureau du SAML de Bordeciel de Skyrim, bonjour.
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Alkage
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par Alkage »

Les conflits entre mods sont parfois surprenant...
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Dame Yu Qi, mon employée, mais aussi mon petit rayon de soleil de cette confrérie, tu n'es plus, mais sache que dans mon coeur tu auras toujours ta place. Rest In peace Yu Qi
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X Silv3R X
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par X Silv3R X »

Comme la dit Tony tous les mod qui touche Rivebois sont incompatibles, se qui est débile si il ne sont pas du tout au même lieu ( comme Boss Dungeon 3 )
Motherboard: P8Z77-V LE PLUS
Processor: I5-2500K 4,3GHz
Memory: 8GB RAM
Video Card: EVGA GeForce GTX 760 SC ACX
Monitor: Samsung 23" et Samsung 55" ( 137cm )
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Kyplin
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par Kyplin »

Bon bah je ne trouve pas... Je dois mal m'y prendre mais c'est assez énervant. Ce mod a l'air merveilleux.
Le Temps des hommes est révolu... [Blitzcrank, Golem de Vapeur]
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Tony67
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par Tony67 »

Passage en 1.6 ---> L'Antre Dwemer v1.6

- Remplacement des Vitrines par des nouvelles de type Dwemer
- Ajout d'un message lors de votre première entrée dans l'antre
- Correction de la note près de la barque
Sita
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par Sita »

Et hop le mod est enfin disponible sur la confrérie :

Lien : L'Antre Dwemer
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Tony67
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Message par Tony67 »

Merci Kaos Sita ;)
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Tony67
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Re: L'Antre Dwemer

Message par Tony67 »

Dans la prochaine mise à jour sera intégré la quète pour trouver la clé :)
Cependant il me faudrai quelqu'un capable de doubler la voix de l'orque. J'ai déjà tout les discours
iBlackBird
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Re: L'Antre Dwemer

Message par iBlackBird »

Très joli mod, bien agréable pour l'ambiance générale, une touche de désordre bien sympathique rend l'ensemble vivant, le must est bien sur la mezzanine. Définitivement adopté.

Quand même un gros souci quand on arrive en fast travel avec un follower, il reste bloqué sur le ponton, et c'est un peu galère pour le faire suivre à l'intérieur.
Déplacer le point d'arrivée sur le perron ?
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Tony67
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Re: L'Antre Dwemer

Message par Tony67 »

Merci ;)
C'est noté, je ferai une mise à jour bientôt et je réglerai ce soucis.
(Merci on avait pas vu ce bug encor ^^ )
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Oaristys
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Re: L'Antre dwemer

Message par Oaristys »

Mise à jour en 1.7 effectuée à partir de la version qui est sur le Nexus.
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