Merci pour le reupload. Mais même avec ça le bug texture est toujours là.
J'ai essayé la VO du mod et elle fonctionne nickel, mise à part un four qui est buggé graphiquement.
Alors du coup demain je ferais des tests en essayant de jouer avec la VO et la VF du mod. On verra bien ce que ça donne.
Khune - La maison rougegarde
Re: Khune - La maison rougegarde
OK, cette fois, j'ai testé la maison. J'ai changé de nouveau l'archive pour inclure le fix du four, des bouteilles et autres textures buguées. Tout marche parfaitement désormais. En revanche, pour l'absence de meshes/textures des murs qui a été rapportée, vous êtes certains d'avoir installé le BSA au bon endroit ?
Re: Khune - La maison rougegarde
Donc j'ai réussi à l'installer correctement et ça marche. J'utilisais NMM donc je pense que c'est là que venait le problème. Mais je l'ai quand même utilisé. J'ai décompressé l'archive de la VF puis j'ai recréé un fichier archive avec la même disposition que dans la VO.
Re: Khune - La maison rougegarde
Évidemment : presque aucun mod d'ici n'est fait pour fonctionner avec NMM (sauf les fomod-ready), surtout pas mes archives où je numérote parfois les dossiers et où il faut lire le lisez-moi. Tu ne devrais vraiment pas l'utiliser avec les traductions ; mieux vaut apprendre à installer manuellement les mods (surtout pour ceux qui ont des options/patches), et ceux qui, comme celui-ci, ne comprennent qu'un esp et d'un bsa ne présentent pas de difficultés insurmontables.
Re: Khune - La maison rougegarde
J'ai pas pu m'empêcher
► Afficher le texte
Tout travail mérite sa bière.
Vous souhaitez traduire ? Un petit coup d'œil ici, pour bien commencer !Traduction facile de Fomod :
http://edghar.zz.mu/
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- Confrère
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Re: Khune - La maison rougegarde
Bonjour j'aurai voulu savoir ce qu'ils veulent dire par ' requiert tout les dlc'
Qu'elle son ces dlc ?
Qu'elle son ces dlc ?
Re: Khune - La maison rougegarde
'jour/'soir,
Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire. Y en a pas d'autres qui sont sortis, à ma connaissance.
Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire. Y en a pas d'autres qui sont sortis, à ma connaissance.
Re: Khune - La maison rougegarde
perso j'ai le même problème la maison est légèrement ensevelie dans la montagne^^ ca doit être incompatible avec un mod modifiant cette zone peut être affronter le thalmor. Il y a un gros rocher devant la porte qui coupe la moitié des arches et un rocher sur l escalier.
Le dragon c'est vithlokmaar? il y avait lui et un dragon noir. J'ai pas grand chose dans les environs pourtant. Peut être une incompatibilité avec fort folk je pense.
Le dragon c'est vithlokmaar? il y avait lui et un dragon noir. J'ai pas grand chose dans les environs pourtant. Peut être une incompatibilité avec fort folk je pense.
Re: Khune - La maison rougegarde
Pour faire passer khune avant fort folk je vais dans ordonner?