[Obsolète] Forgeage - Réajustement du poids des objets

Les mods refusés lors de demandes de traduction et qui ne seront pas publiés en français sur la Confrérie, les mods obsolètes initialement en ligne sur le site, les mods dont les liens sont morts avant qu'une traduction aboutisse depuis la demande.
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Moorelf
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Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Moorelf »

Forgeage - Réajustement du poids des objets
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Version : 1.0

Auteur : leoriq

Lien VO : Skyrim Nexus

Rubrique de téléchargement : Jouabilité

Prérequis : Skyrim

Description :
Ce mod vise à transformer le système de forgeage en lui donnant plus de réalisme. Il contient 2 ESP. : L'un réajustant le forgeage des armes et des armures, et le deuxième s'intéressant à la joaillerie ...
Note : Je précise que ce mod a été très peu téléchargé et très peu "endorsé" parce qu'il est très axé RP et par là même beaucoup plus contraignant pour le joueur.(Uploadé le 13 janvier/1 endorsement/19 téléchargements)

1. Dans le système Vanilla de Skyrim vous pouvez forger une armure d'acier qui va peser 35 points en utilisant 5 lingots d'acier et 3 bandes de cuir qui pèsent au total 5.3 points. Ce qui signifie que vous avez 29 points de matière "dans la nature" ...
Le but de ce mod est donc de changer ce principe pour donner plus de réalisme au forgeage en faisant en sorte que le poids des composants soit à peu près égal au poids du produit fini.
Les recettes pour la fonderie sont également changées ... Il vous faudra maintenant beaucoup plus de matière brute pour obtenir un lingot de métal pur parce que le minerai contient de grosses quantités de déchets inexploitables.
Tout cela fait que forger votre propre armure ou vos armes devient un réel challenge.
Détails :
- Un lingot de fer requiert 20 morceaux de minerai
- Un lingot d'acier requiert la même quantité de minerai de fer + 1 minerai de corindon
- L'ébonite et l'orichalque requièrent 40 morceaux de minerai
- La malachite raffinée - 20 morceaux
- La pierre de lune raffinée - juste 4 morceaux
- Un lingot d'argent requiert 13 morceaux de minerai d'argent, et un lingot d'or 25 morceaux de minerai d'or
Le prix de tous les composants a été réajusté en fonction de tout cela.

2. Qu'en est-il de la joaillerie ?... Puisque le lingot d'or a été réajusté à un poids plus réaliste, il s'avère qu'il est maintenant 50 fois plus lourd que n'importe lequel des colliers d'or. Comme il deviendrait complètement irréaliste d'aller forger (par exemple) 50 colliers d'or et de diamant avec un lingot, l'auteur a changé totalement le système Vanilla : Puisque la monnaie utilisée dans le jeu est faite d'or, ce sont les pièces d'or qui vont servir de matière première au forgeage des bijoux en or. Aucun changement par contre dans le sytème de forgeage à base de lingots d'argent faute de solutions rationnelles de remplacement ...

Traducteur : Karaiq
Testeur : Tigdra

Autorisation : Accordée

Captures d'écrans : ...
Modifié en dernier par Moorelf le 20 juin 2015, 18:27, modifié 4 fois.
Raison : Mise à jour
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Eldrak
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Eldrak »

Mais c'est un très bon mod ça! :p Intéressant, très contraignant (et encore c'est un euphémisme) mais intéressant.
Adieu Yu Qi...

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Karaiq
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Karaiq »

Pas mal comme mod, il faudrait quand même qu'un moddeur se décide à faire la compilation de tous les mods qui rectifient le forgeage... Sinon je prends la traduction que je terminerai plus tard dans l'après-midi.

D'ailleurs Moorelf, si cela ne te dérange pas, comme tu as traduit la description de la page nexus, je peux faire un petit copier/coller pour lisez-moi ?

Par contre on a rien sur les possibles incompatibilités... Peut-être qu'il n'y en a pas, il va falloir tester.
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Corax
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Corax »

Très interessant, par contre il faudrait qu'en contre partie on trouve un peu plus de quantité lorsqu'on mine.
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Moorelf
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Moorelf »

Karaiq a écrit : ... D'ailleurs Moorelf, si cela ne te dérange pas, comme tu as traduit la description de la page nexus, je peux faire un petit copier/coller pour lisez-moi ? ...
Ma traduction est assez libre, comme tu as dû t'en rendre compte ... Maintenant libre à toi de t'en servir bien sûr ... ;)
(Je peux au moins m'occuper de ce genre de choses parce qu'autrement je n'ai pas les outils pour traduire les mods ... Ce qui m'em****e un peu il faut bien le reconnaître ... :siffle: )
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malhuin
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par malhuin »

Je pense que je ne peux que renchérir sur ce qui est dit plus haut. Il faudrait (dès que le TESK sera sorti) que quelqu'un fasse un mod de forgeage qui fusionne tout ceux déjà sorti dans l'optique de faire un jeu plus réaliste, avec plus d'armures, de flèches etc...
L'honneur n'est qu'un bien personnel, le plus précieux, certes. Mais l'honneur n'est pas une qualité pour l'exercice de cet art délicat qu'est la guerre.
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OblivionUnknownGenie
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par OblivionUnknownGenie »

Ce mod m'a l'air clairement énorme :D
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Karaiq
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Karaiq »

Traduction terminée, si un testeur passe par ici l'archive est prête !

D'ailleurs ce mod RP m'a bien donné envie de commencer une partie en expert avec quelques mods corsant le jeu...
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Moorelf
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Moorelf »

@ Karaiq ... Tu as fait la demande d'autorisation de traduction confrère ?...
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Karaiq
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Re: Forgeage - Réajustement du poids des objets

Message par Karaiq »

Oui, elle a été envoyée il y a quelques heures, mais pas de réponse... quand je disais que l'archive était prête, c'était pour le test ! ;)
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