[Lien mort] Le refuge de l'enfant de dragon

Les mods refusés lors de demandes de traduction et qui ne seront pas publiés en français sur la Confrérie, les mods obsolètes initialement en ligne sur le site, les mods dont les liens sont morts avant qu'une traduction aboutisse depuis la demande.
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Moorelf
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Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Moorelf »

Dovahkiin Hideout
Version : 0.8.5

Auteur : Shawk

Lien VO : Skyrim Nexus

Rubrique de téléchargement : Bordeciel / Habitations

Prérequis : Skyrim

Incompatibilité : Deux autres mods de l'auteur Hillside Home et Breezehome Basement

Description : Ce mod ajoute à toutes les maisons du joueur un refuge : Le refuge du Dovahkiin. Chaque habitation possède désormais un sous-sol ... Faites-en le tour et vous le trouverez.
Le refuge est commun à toutes les maisons du moment que vous en possédez les clefs et il existe une pièce avec cinq portes différentes menant chacune aux habitations. Il y a une petite quête très simple pour obtenir la clef du refuge mais si vous êtes trop feignant pour la faire, vous n'avez qu'à ouvrir la console et taper "coc Dovalair" et vous vous retrouverez à l'intérieur du refuge. Là vous aurez deux clefs sur la table d'artisanat de la forge.
Eh oui il y a une forge avec tous les éléments nécessaires pour améliorer vos armes et vos armures, mais aussi un autel d'enchantement et une table d'alchimie. Mais ce n'est pas tout !... Vous disposerez également de :
- 20 Racks d'armes
- 12 présentoirs d'armes de différentes sortes
- 3 Mannequins
- 2 Mini-Mannequins
- 10 Coffres
- 2 Sacs
(voir les captures d'écran de l'auteur ci-dessous ...)

Ajouts de la version 0.2.8 :
- 6 Mannequins
- 4 Présentoirs
- 1 Grand présentoir d'armes
- 2 Sacs
- 2 Tapis
- 1 Grande table
- 2 Petites tables
De plus certains éléments ont été supprimés (nourriture et garde-manger), d'autres ont été déplacés (2 tonneaux) et certaines choses ont été corrigées (présentoirs et rack d'armes qui fonctionnaient mal ...).

Traducteur : Karaiq
Testeur : Tigdra
Autorisation : En cours
Captures d'écrans :
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Modifié en dernier par Oaristys le 20 juin 2015, 18:27, modifié 8 fois.
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Cliquez sur l'image pour accéder à l'Officine Elfique ...
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Karaiq
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Karaiq »

Je viens de tester le mod, je le prends histoire de me faire la main avec la traduction sur Skyrim...!
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Corax
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Corax »

Un refuge avec ces portes dimensionnelles vers chaque maison! J'adhère!
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Sita
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Sita »

Pas assez de mannequins à mon goûts à part ça !
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KentinBourin
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par KentinBourin »

Un peu d'accord avec Kaos je suis un fashionista de l'armure deux ou trois mannequins de plus aurait été bien mais sinon il y a quand même de quoi ranger
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Winter is coming !
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Corax
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Corax »

Je pense qu'il devrait faire un sous-sol divisé en 4:
- la partie centrale, dit le refuge
- une salle de stockage
- une salle d'arme/armure
- une salle création (forge & co.)
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Karaiq
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Karaiq »

C'est vrai que le sous-sol n'est pas bien grand et que tout est regroupé... Mais on peut s'attendre à une Update bien sympa une fois que le CS sera sorti !
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apdji
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par apdji »

Tu as trop joué à Fallout avec ses abris Corax :P

Du coup, direction les traductions ;)
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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KentinBourin
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par KentinBourin »

Pour info ce mod est compatble avec Le réagencement de la maison de Blancherive : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... 94&t=10431
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Karaiq
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Re: Le refuge de l'enfant de dragon

Message par Karaiq »

Merci Kentin, je rajoute ça dans le read-me. Et merci au troll pour le déplacement...

En tout cas, la traduction est terminée, si quelqu'un veut tester, si jamais il y a un oubli de traduction ou quoi que ce soit, qu'il me le dise ! Bon, j'ai vérifié plusieurs fois mais il est toujours mieux d'avoir un testeur autre que le traducteur...

Ah oui, et il faut que j'envoie la demande au moddeur !
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