[TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Tous les mods maisons en cours de développement par les moddeurs de la confrérie.
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T!TER
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[TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par T!TER »

Une lettre de la plus haute autorité des Iles de la Folie a été interceptée par des espions de l'Empire ! En voici son contenu :
Message à l'attention du Conseil Démocratique Totalitaire des Iles de la Tentation Folie

Oyé oyé tout le monde !
Certains d'entre vous l'auront peut-être remarqué, mais sachez tous que l'évolution vidéo-ludique est belle et bien en marche ! Morrowind, Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, et maintenant Skyrim... Que nous réserve donc le futur ?
Pour répondre à ce questionnement fort épineux, le mieux est déjà d'analyser et de maîtriser au mieux les sujets présents. Pour cela j'ai mis en place, avec l'aide de mon cher père le Grand et Tout-Puissant Sheogorath le Fou Ier du nom (Sheogogo pour les intimes), un grand projet qui va nous permettre d'avoir la main-mise sur tous les jeux Bethesda, de racheter l'entreprise, de la faire couler, et également de faire couler de nombreuses larmes chez les joueurs... :diable:
Avouez que vous y avez cru quand même ! Rassurez-vous, je distribuerais des M&Ms gratuits à tout joueur méritant pour lui éviter une longue et dure dépression... :mrgreen:

Revenons-en à nos chers petits moutons (hmmmm une bonne côtelette d'agneau aux oignons moisis sur son lit de sauce à la cervelle, un délice...) ! Avec une équipe de moddeurs de choc, c'est-à dire moi-même, mon ombre et ma petite cervelle, je vais créer des mods tous aussi géniaux les uns que les autres. Tous les joueurs me vénéreront et téléchargeront mes mods. Outre l'immense popularité que ce système me permettra d'acquérir, je m'occuperais d'introduire un gentil petit code supplémentaire dans chacune de mes réalisations. Et cela dans un seul et unique but : activer un code secret le 13/13/13, prendre le contrôle de tous les ordinateurs possédant au moins un de mes mods, ce qui me permettra de les formater, de les faire prendre feu, et de les faire cuisiner (dans une moindre mesure) !

On vient de m'annoncer que le 13/13/13 est une date impossible, il faudra que je m'occupe de créer une distorsion inter-temporelle dans le monde réel pour remédier à ce problème... Comme si je n'avais pas assez de travail comme ça ! Stupides mortels...

Bref, vous l'aurez tous compris, ce projet est d'une importance capitale. Car si nous parvenons à lever une armée de PC zombies contre toutes les démocraties du monde (si nous supposons qu'il en reste...), nous pourrons très facilement prendre le contrôle du Monde entier, ainsi tout les mortels devront tous porter une tenue de bouffon !

Si vous avez des suggestions, gardez-les pour vous. Si vous n'avez rien à dire, tant mieux pour vous. Et si vous avez des suggestions muettes... enfin vous avez tous compris.

Sur ce, Bonne journée à vous

Signé : T!TER, alias Sheogorath Junior MIVe du nom (ne me demandez pas d'où je sors ce chiffre, je ne saurais pas vous répondre)

PS : Vive moi Justin Bieber le Pape Sheogorath !
PS² : Ne révélez ce message à personne, sinon vous aller tâter de mon Wabbajak !

Note du traitre : Essaye un peu pour voir...
Trêve de plaisanterie, voici en exclusivité mondiale les projets de mods que je prévois de réaliser pour Skyrim ! Bonne lecture ! :D
*Roulement de tambour* *Arrivée des danseuses et du présentateur*

- Compagnie Immobilière de Bordeciel
► Afficher le texte
- Besoins élémentaires
► Afficher le texte
A suivre...

Si vous avez des suggestions ou des questions à propos de mes projets, n'hésitez surtout pas, ce sujet est là pour ça. ;)
"Prends la vie avec légèreté, il y aura moins d'obésité..."
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Maxion
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Maxion »

Pour les besoins élémentaires n'oublie pas de penser aux scripts en fonction des maladies et autres, ça pourrait même te permettre de te démarquer des autres :top:

J'entends par là qu'un malade aura besoin de bien plus de repos, d'ailleurs tu pourrais même partir de ça sur un système permettant la guérison d'une maladie (sauf si incurable) via le sommeil et l'alimentation.
J'ajoute que pour la lycanthropie et le vampirisme il leur faudrait un script plus adapté, les loups garou ne trouve pas le sommeil et les vampires sont morts... Donc pas difficile de savoir quoi leur attribuer :) Ce ne sont que des suggestions pour affiner les possibilités via ton système de nourriture/sommeil.
Modifié en dernier par Maxion le 20 juin 2015, 18:26, modifié 4 fois.
Raison : Passage d'un disciple.
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Chaussure qui cours.
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Grey
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Grey »

J'ai des problèmes moi...la date du 13/13/13 ne m'a pas choqué.
Sinon.
Bon chance T!TER
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A .
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par A . »

Même pas eu besoin d'ouvrir le sujet pour savoir qui l'avait ouvert :D

Intéressant cette idée d'économie « dure », il n'y a pas beaucoup de mods qui en ajoutent, à part quelques banques ou boutiques (tous TESC confondus).
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Prechan
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Prechan »

Bon courage Titer ! ;)
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OblivionUnknownGenie
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par OblivionUnknownGenie »

Moi ça me plaît bien tout ça, bonne chance ;) (au passage, je trouve la remarque de Maxion très intéressante :D).
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Yuril
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Yuril »

Pour ton Mod Compagnie Immobilière de Bordeciel, en lisant la description j'ai eu une petite idée.
En plus de toutes les demeures qu'ils serra possible d'acheter, pourquoi ne pas rajouter des demeures spécial? pour des clients spéciaux? le genre de propriété qui n’apparaît pas dans le catalogue et ni dans le registre de la compagnie!

Pour débloquer ces demeures il faudrait par exemple être bon client de la compagnie et avoir acheter déjà plusieurs maison.
Ou bien le grand patron est friand d'objets spéciaux (leurs détentions serait illégal) qui serait éparpillés dans tout Bordeciel et seulement après lui les avoir tous rapporter ces demeure serrait débloquer.

j'ai penser différentes versions:

-Une demeure pour Voleur:
Avec un grand coffre fort (salle) pour qu'il puissent entreposer tout ces butins et son OR volé a l’abri des regard! (pourquoi pas avec une ouverture a 3 disques et une griffe comme dans la 1ere quête principale pour le coffre fort!)
Et bien sur des pièges un peut partout et plusieurs sortie au cas ou il devrait prendre la fuite...

-Une demeure pour Assassin:
Je verrai bien cette demeure avec 2 entrées, 1 sous marine et l'autre pourquoi pas sous un tas de ronces coincé entre des rochers et difficile d’accès.
L’assassin doit parfois caché des corps. Des corps qui n'on pas intérêt a être retrouver ni dans une semaine ni dans 10ans. Donc a l'intérieur j'y verrai bien une grande fosse avec des cadavres pourrissant et quelques squelettes.
Une salle de torture, Car parfois avant d'assassiner ses victimes on doit leurs soutirer des information précieuses! quoi de mieux que la torture planqué loin des regards indiscrés.

-Une demeure pour Alchimiste:
Entourer d'un jardin extérieur de plusieurs variétés de plantes.
Et un énorme jardin sous-terrain avec des dizaines de variétés de plantes qui poussent grâce a des lampes Dwemer qui produisent une énergie (solaire?).
Et un coin caché dans la demeure ou l'on pourrait trouver une fabrique de Skouma et de sucre de lune!

-Une demeure pour Guerrier:
Ou il y aurait plein de socles et de mannequins pour entreposer toute ses armes et armures.
Avec bien sur tout un set de forgeron, fonderie, forge, établi...
Et pourquoi pas une petite arène avec un troll bien costaud pour s’entraîner.

-Une demeure pour Mage:
Une grande bibliothèque pour poser toute sa collection de livres et parchemins, avec un bureau centrale.
Autel d'enchantement.

Le must serait d'avoir tout en une seul demeure! pourquoi pas l'imaginer aussi mais une demeure qui serait aussi gigantesque coûterait ou moins 200 000Po et prendrait 6 mois In-game a se construire.

Enfin bon avec ton projet, beaucoup de choses sont possibles! :top:

Bon courage en tout cas!
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Eldrak
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Eldrak »

Suggestion pour le fils fou du dieu fou!
Emplacement d'une habitation de type circulaire pour le joueur!
Le rocher orphelin serait sympathique. Et rassure moi sur un point t!ter, tes prix ne dépasseront pas ceux de solitude j'espère?
Adieu Yu Qi...

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T!TER
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par T!TER »

Le rocher orphelin ? Je crois que je suis passé à côté l'autre jour, mais j'ai pas capté qu'il s'agissait d'une petite demeure...
Eldrak a écrit :Et rassure moi sur un point t!ter, tes prix ne dépasseront pas ceux de solitude j'espère?
Ceux de Solitude ? Tout dépend du bâtiment que tu souhaites faire construire. De toute façon, c'est facile d'atteindre plus de 50 000 pièces d'or dans Skyrim. ;)
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Eldrak
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Re: [TOP-SECRET] Les Projets chimériques de l'Enfant-Fou

Message par Eldrak »

J'ai écrit emplacement T!TER, c'est dans la région de helgen et c'est quasi impossible d’accès, le plateau supérieur tout du moins. Donc je pense que comme emplacement pour un ermite se serait bien.
Adieu Yu Qi...

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