StarCraft I et II.

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Corax
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Re: StarCraft I et II.

Message par Corax »

Faut juste avoir le temps de les faire ce qui est assez short en difficile.
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Koala
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Re: StarCraft I et II.

Message par Koala »

En ce qui me concerne les vikings sont moins chers et plus efficaces avec les bonnes améliorations ! c'est plus pratiques que faire des gros molosses très chers ^^
Vous avez essayer le mode multi-joueur ?
Cinq parties avec les Protoss et cinq victoires. Au moins j'aurais le portait du zélote au bout de dix victoire c'est sympa.

Par contre si vous jouer en ligne "have fun", parce que les boulets ne manque pas. :D
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apdji
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Re: StarCraft I et II.

Message par apdji »

On vient de me montrer un article du journal du gamer qui me fait dire que le modding et les idées de barges des moddeurs ont encore de beaux jous devant eux:

http://www.journaldugamer.com/2010/08/1 ... ue-en-tps/
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"Pas de coercition ... un peu d'éducation ..." Moorelf
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Corax
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Re: StarCraft I et II.

Message par Corax »

Ouais j'ai vu ça sur Moddb, une team veut faire le jeu Starcraft Ghost avec le moteur de SC II.
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Corax
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Re: StarCraft I et II.

Message par Corax »

BlizzCon 2010 : StarCraft 2 Heart Of The Swarm par avant 2012

Source: http://www.jeuxvideo.fr/jeux/starcraft- ... 74486.html
Il y a déjà quelques semaines, Craig Canessa - responsable Battle.net chez Blizzard - avait affirmé qu'il faudrait attendre au moins 18 mois entre la sortie de StarCraft 2 - Wings Of Liberty et celle de StarCraft 2 - Heart Of The Swarm, ce qui éliminait pour ainsi dire la possibilité d'une sortie courant 2011 pour le deuxième volet de la trilogie STR.

À l'occasion de la BlizzCon 2010, c'est un autre ponte du studio qui enfonce le clou. Chris Sigaty - le producteur de StarCraft 2 - a ainsi confirmé que StarCraft 2 - Heart Of The Swarm sortira « au mieux après 2011 » ! Il en a également profité pour expliquer que les événement de cette seconde partie se dérouleront moins de 100 ans après ceux de StarCraft 2 - Wings Of Liberty et que l'épisode de Samir Duran aura des suites.

La conférence consacrée à StarCraft 2 aura enfin été l'occasion de découvrir quelques - trop rares - artworks de StarCraft 2 - Heart Of The Swarm.

Purée, 100 ans!! mais ils seront déjà mort les persos de Wing of Liberty! Je pense qu'il y a eu une erreur, on peut pas faire un saut temporel comme ça.
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Re: StarCraft I et II.

Message par Doezer »

Peut-être que le 3ème épisode comblera ce trou ^^
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Prechan
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Re: StarCraft I et II.

Message par Prechan »

J'avoue que je me suis vraiment attaché à Jim Raynor et Sarah Kerrigan :)
Maintenant pour le temps de développement, c'est assez normal, vu qu'ils développent une campagne en entier. Et vu leur campagne, on le comprend. Maintenant l'architecture du jeu est déjà en place. Donc wait & see
Modifié en dernier par Prechan le 25 oct. 2010, 12:58, modifié 1 fois.
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Roi liche
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Re: StarCraft I et II.

Message par Roi liche »

Comment vendre par Blizzard :

On fait un jeu super suite super attendue !
Ensuite on fait une histoire en rapport avec mais 100 ans après !
Et enfin on comble le trou, comment faire acheter les 3 opus.

Ça me fait léger rire, en plus 2 ans juste pour faire une campagne... Mouais xD
Jeu en kit sur 6 ans... Je trouve ça très moyen franchement... En plus connaissant Blizzard et ses dates très précises et respectées.... :D
La traduction ce n'est pas du bête mot à mot mais une adaptation, une refonte complète pour coller au mieux ...
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Koala
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Re: StarCraft I et II.

Message par Koala »

En effet et moi comme un idiot je vais faire le mouton et "merci bien pour le porte monnaie !"
Bon pour les dates, c'est sur qu'il y a aura du retard :D c'est Blizzard quoi ....
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Koala
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Re: StarCraft I et II.

Message par Koala »

Bonjour, une petite mise à jour des dialogues qu'on peut trouver en cliquant sur les unités terran :

Le Vcs :
► Afficher le texte
Le Marine :
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Le Faucheur :
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Le Maraudeur :
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Le fantôme:
► Afficher le texte
Le Tourmenteur:
► Afficher le texte
Le Thor :
► Afficher le texte
Le Cuirassé :
► Afficher le texte
Le Médivac :
► Afficher le texte
Le Tank char :
► Afficher le texte
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