Exercice - Sort scripté : gain d'argent

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beeratwork
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Exercice - Sort scripté : gain d'argent

Message par beeratwork »

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"EXERCICE - SORT SCRIPTE : GAIN D'ARGENT"


Le premier exercice que je poste, suite au développement du mod de The Gravedigger. L'idée est de créer un sort pour faire gagner de l'or au joueur. Nous allons faire en sorte que tout utilisateur du sort puisse gagner de l'or.

Enoncé :
Sort de gain d'or : Chaque fois qu'on utilise ce sort on doit gagner de l'infamie et 25% d'or. Ce sort est donné par un démon.

Réflexion :
Pour faire le sort pour gagner de l'or, il faut décomposer le problème en étapes.
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Il faut aussi déterminer quand on va exécuter le script : au début, pendant ou à la fin du sort ?
Un script est lu et exécuté en une traite. Un bloc qui fait une exécution en boucle, comme "pendant le sort" ferait une exécution en boucle du script.
Réponse ?
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Le script :
Pour faire le script, il faut lui donner un nom, via ScriptName, utiliser le bloc BeginScriptEffectStart, des variables short et ref, les fonctions AddItem, GetItemCount, GetSelf et ModPCInfamy et une condition pour savoir si on a affaire au joueur ou non (pour l'infamie).
Réponse ?
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Avant d'enregistrer le sort, il faut sélectionner son type.
Réponse ?
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Le sort :
Vous pouvez maintenant créer un nouveau sort, pas besoin d'expérience pour l'utiliser. Par contre on aimerai bien un petit effet lorsqu'on le lance.
Réponse ?
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Karaiq
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Re: Exercice - Sort scripté : gain d'argent

Message par Karaiq »

Sympa comme idée de faire des exercices ! Tu devrais faire les prochains exercices sur les deux autres types de scripts, puis je crache pas sur un sur les npc's... :D
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