250 résultats trouvés

par Eldahir
02 déc. 2020, 17:14
Forum : Aide
Sujet : Ecran de début sans menu...
Réponses : 24
Vues : 1204

Re: Ecran de début sans menu...

Bonsoir. As tu installè, Dl plugins loader ? Si oui c'est la dll : binkw64 qui peut poser problème. Pour réparer : supprime la dll et utilise steam (vérification de fichiers jeu) pour la recharger et recréer la dll binkw64_.dll à partir de la nouvelle binkw64 de ton data qui est à la racine du jeu, ...
par Eldahir
25 oct. 2020, 17:18
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
Réponses : 88
Vues : 21474

Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0

Oui, tant que tu n'auras pas fait la toute dernière mission, Rigmor pourra être utilisée en tant que compagne non épousable. Puis si tu veux faire la suite : Déactivé Rigmor de Bruma et activé Rigmor de Cyrodiil. Spoiler de fin : Tu doit pour finir l'accompagner à la frontière et l'a laissée partir ...
par Eldahir
25 oct. 2020, 12:20
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
Réponses : 88
Vues : 21474

Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0

Pour la version traduite; arrivé à Rivebois 3 voyous doivent vous prendre à partie et ensuite le Kajiit vous parlera.
Le mod ayant beaucoup de scripts, il se peut que le déclencheur soit lent.
par Eldahir
24 oct. 2020, 16:50
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
Réponses : 88
Vues : 21474

Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0

Bonjour. Dans la nouvelle version, quelqu'un vous arrêtera sur le chemin entre les pierres gardiennes et Rivebois. Rigmor pourra être épousée et même plus dans la suite, Dragonchild, de Rigmor de Cirodiil. c'est deux mods seront rassemblés lors d'un prochain remaniement qui devrait arriver au mieux ...
par Eldahir
11 août 2020, 11:09
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
Réponses : 88
Vues : 21474

Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0

bonjour. Le début de quête a changé, ce qui permet à Rigmor de partir à l'aventure avec vous juste après Helgen, en laissant de coté sa propre quête; L'auteur a étoffé son interaction avec Bordeciel pour en faire une meilleure compagne. En ce qui concerne la traduction mauvaise nouvelle beaucoup d'e...
par Eldahir
07 mai 2020, 09:53
Forum : Aide
Sujet : Amélioration de personnage
Réponses : 6
Vues : 435

Re: Amélioration de personnage

Bonjour.
Pour les ombres; l'utilitaire Bethini consacre une partie de réglage dans son onglet, détail (voir guide de la confrérie).
A tester.
par Eldahir
08 déc. 2013, 23:27
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Les Combattants de la Fosse 1.2
Réponses : 90
Vues : 24787

Re: Les combattants de la fosse

Bonsoir.
Utilisé sans dlc est pas de bug.
par Eldahir
19 nov. 2013, 21:38
Forum : Personnages
Sujet : Viconia DeVir 4.2
Réponses : 133
Vues : 26686

Re: Viconia DeVir

Bonsoir à Tous. Petit passage bien que peu de temps à consacrer à la confrérie en ce moment. Cher confrère nordic, j’espère que la belle ne te cause pas trop de soucis, si tu as besoin d'un "lecteur", laisse moi un mp, j’essaierai de faire au plus vite. Quelric, j’espère que ton test se pa...
par Eldahir
19 oct. 2013, 14:14
Forum : Personnages
Sujet : Viconia DeVir 4.2
Réponses : 133
Vues : 26686

Re: Viconia DeVir

Bonjour à tous, pas trop présent en ce moment, je ne dirais que OUps à cette nouvelle.
:biere:
par Eldahir
18 sept. 2013, 18:11
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Les Combattants de la Fosse 1.2
Réponses : 90
Vues : 24787

Re: Les combattants de la fosse

Une note d'optimisme, j'ai la chance d'utiliser la dernière version de ce mod traduite par mon confrère et traducteur Nordique ^^ . Après une quinzaine de combats et quelques paris, en deux jours mais en enchaînant les combats sans intermède sauf pour les quêtes (du mod) ; Je n'ai constaté aucun bugs.

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