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- 02 déc. 2020, 17:14
- Forum : Aide
- Sujet : Ecran de début sans menu...
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Re: Ecran de début sans menu...
Bonsoir. As tu installè, Dl plugins loader ? Si oui c'est la dll : binkw64 qui peut poser problème. Pour réparer : supprime la dll et utilise steam (vérification de fichiers jeu) pour la recharger et recréer la dll binkw64_.dll à partir de la nouvelle binkw64 de ton data qui est à la racine du jeu, ...
- 25 oct. 2020, 17:18
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
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Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0
Oui, tant que tu n'auras pas fait la toute dernière mission, Rigmor pourra être utilisée en tant que compagne non épousable. Puis si tu veux faire la suite : Déactivé Rigmor de Bruma et activé Rigmor de Cyrodiil. Spoiler de fin : Tu doit pour finir l'accompagner à la frontière et l'a laissée partir ...
- 25 oct. 2020, 12:20
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
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- Vues : 21474
Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0
Pour la version traduite; arrivé à Rivebois 3 voyous doivent vous prendre à partie et ensuite le Kajiit vous parlera.
Le mod ayant beaucoup de scripts, il se peut que le déclencheur soit lent.
Le mod ayant beaucoup de scripts, il se peut que le déclencheur soit lent.
- 24 oct. 2020, 16:50
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
- Réponses : 88
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Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0
Bonjour. Dans la nouvelle version, quelqu'un vous arrêtera sur le chemin entre les pierres gardiennes et Rivebois. Rigmor pourra être épousée et même plus dans la suite, Dragonchild, de Rigmor de Cirodiil. c'est deux mods seront rassemblés lors d'un prochain remaniement qui devrait arriver au mieux ...
- 11 août 2020, 11:09
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Rigmor de Bruma SSE 1.0
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- Vues : 21474
Re: Rigmor de Bruma SSE 1.0
bonjour. Le début de quête a changé, ce qui permet à Rigmor de partir à l'aventure avec vous juste après Helgen, en laissant de coté sa propre quête; L'auteur a étoffé son interaction avec Bordeciel pour en faire une meilleure compagne. En ce qui concerne la traduction mauvaise nouvelle beaucoup d'e...
- 07 mai 2020, 09:53
- Forum : Aide
- Sujet : Amélioration de personnage
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- Vues : 435
Re: Amélioration de personnage
Bonjour.
Pour les ombres; l'utilitaire Bethini consacre une partie de réglage dans son onglet, détail (voir guide de la confrérie).
A tester.
Pour les ombres; l'utilitaire Bethini consacre une partie de réglage dans son onglet, détail (voir guide de la confrérie).
A tester.
- 08 déc. 2013, 23:27
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les Combattants de la Fosse 1.2
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Re: Les combattants de la fosse
Bonsoir.
Utilisé sans dlc est pas de bug.
Utilisé sans dlc est pas de bug.
- 19 nov. 2013, 21:38
- Forum : Personnages
- Sujet : Viconia DeVir 4.2
- Réponses : 133
- Vues : 26686
Re: Viconia DeVir
Bonsoir à Tous. Petit passage bien que peu de temps à consacrer à la confrérie en ce moment. Cher confrère nordic, j’espère que la belle ne te cause pas trop de soucis, si tu as besoin d'un "lecteur", laisse moi un mp, j’essaierai de faire au plus vite. Quelric, j’espère que ton test se pa...
- 19 oct. 2013, 14:14
- Forum : Personnages
- Sujet : Viconia DeVir 4.2
- Réponses : 133
- Vues : 26686
Re: Viconia DeVir
Bonjour à tous, pas trop présent en ce moment, je ne dirais que OUps à cette nouvelle.
- 18 sept. 2013, 18:11
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Les Combattants de la Fosse 1.2
- Réponses : 90
- Vues : 24787
Re: Les combattants de la fosse
Une note d'optimisme, j'ai la chance d'utiliser la dernière version de ce mod traduite par mon confrère et traducteur Nordique ^^ . Après une quinzaine de combats et quelques paris, en deux jours mais en enchaînant les combats sans intermède sauf pour les quêtes (du mod) ; Je n'ai constaté aucun bugs.