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- 10 janv. 2013, 21:12
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- Sujet : Patch Officiel pour Oblivion
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Re: Patch Officiel pour Oblivion
Il existe une méthode imparable pour ça il suffit ... d'acheter le jeux sinon même si je connaissait une méthode pour récupérer une version craké presque clean je la divulguerais pas surtout que avec oblivion comme tout autre TES tu en as pour ton argent.
- 09 janv. 2013, 13:01
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- Sujet : Aneurin le Barde découvre Morrowind
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Re: Aneurin le Barde découvre Morrowind
Je te souhaite bonne chance mais si tu veux mon avis je ne pense pas que morrowind soit un jeu dont on peux faire un let's play il est à mon avis difficile de capter un publique avec morrowind car il faut vraiment être dedans, tout l’intérêt viens de l’immersion je pense que regarder quelqu'un faire...
- 06 janv. 2013, 16:29
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- Sujet : Commencement alternatif
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Re: Commencement alternatif
My bad j'avais oublier de reconstruire le bashed pacht après la suppression de l'esp donc problème réglé.
- 04 janv. 2013, 18:20
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- Sujet : Commencement alternatif
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Re: Commencement alternatif
A priori non il s'agit http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... rnatif.php trouvé ici même sur la confrérie.
- 04 janv. 2013, 17:53
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- Sujet : Commencement alternatif
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Re: Commencement alternatif
oui... je sais mais ce mod ne contiens aucune mesche et texture (je l'ai vérifier en re-téléchargent le mod) il n'y a qu'un est un seul esp et un lisez-moi...
- 04 janv. 2013, 16:35
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- Sujet : Commencement alternatif
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Re: Commencement alternatif
Désolé de déterrer un vieux topic mais j'ai un problème avec ce mod j'arrive tout simplement pas à le désinstaller si juste je désactive l'esp je commence quand même dans le bateau et si je supprime l'esp oblivion plante dès que je j’appuie sur jouer. Je sais bien que le garder ne m’empêche pas de j...
- 01 janv. 2013, 15:39
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- Sujet : Différents Utilitaires et version steam
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Re: Différents Utilitaires et version steam
Bon j'ai moddé entièrement oblivion et apriori il est stable alors voila ce que je peux dire de mon expérience: comme dit plus haut les utilitaires sont relativement simple à utiliser par contre du faite de cette version un peu modifiée de OBSE, OBMM n'arrive pas reconnaitre votre version de OBSE ma...
- 01 janv. 2013, 00:44
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- Sujet : Bug graphique insoluble
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Re: Bug graphique insoluble
Suffit de le télécharger, de le décompresser et d’appliquer l'exécutable mais à ma connaissance c’était uniquement pour les objet distant pas les normals map.J'ai peut être mal lue ou eu des sources fausse. Ah et aussi active le HDR dans les options du launcher si il faut désactive le lissage (tu pe...
- 31 déc. 2012, 19:44
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- Sujet : Bug graphique insoluble
- Réponses : 12
- Vues : 2485
Re: Bug graphique insoluble
J'ai aussi fait l'expérience que oblivion supporte très mal de nouveau drivers de CG si ça peut t'aider...
- 31 déc. 2012, 11:11
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- Sujet : Bug graphique insoluble
- Réponses : 12
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Re: Bug graphique insoluble
Essaye peut-être d'installer des mods qui remplace les texture lointaine (http://oblivion.nexusmods.com/mods/40549) j'ai pas tros d'espoir pour ça mais ça coute rien ... Sinon tu as toujours installer avec le même CD ? Qui sais c'est peut lui la source du problème une rayure vraiment bien foutu qui ...