124 résultats trouvés

par Alchimériste
29 mars 2012, 18:34
Forum : Bordeciel
Sujet : [Mod maison] L'Antre dwemer 1.7
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Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

Pour un mod si sérieux, ça fait désordre une
attaque surprise de mannequin :mrgreen:
Image
par Alchimériste
29 mars 2012, 18:16
Forum : Bordeciel
Sujet : [Mod maison] L'Antre dwemer 1.7
Réponses : 169
Vues : 18333

Re: [1er Mod] L'Antre Dwemer

J'aime beaucoup ce que tu fais, les petits détails et tout, comme (pour ne citer qu'un exemple) le chevalet de tannage. Enfin c'est propre et tes soucis de mannequin ma foi ^^ c'est vite oubliable dans ce contexte. Je partage cet avis qu'il ne faut pas hésiter à détourner toutes sortes d'objets de l...
par Alchimériste
25 mars 2012, 13:24
Forum : Idées
Sujet : Besoin d'aide pour un mod !
Réponses : 11
Vues : 1857

Re: Besoin d'aide pour un mod !

Moddeur peut avoir bien des définitions ici bas :siffle: mais je me soigne je t'assure, avec une grosse dose de CK tous les week-ends mais ça ne fait pas de moi un maitre-moddeur ^^ apprentis? Blague à part, je découvre comme toi le CreationKit/Skyrim alors mon aide ne peut être que limitée.. je veu...
par Alchimériste
24 mars 2012, 18:31
Forum : Idées
Sujet : Besoin d'aide pour un mod !
Réponses : 11
Vues : 1857

Re: Besoin d'aide pour un mod !

En fait ton projet peut se développer (selon moi) en deux temps, deux niveaux. Comme tu le dis, le premier jet consisterait à effectuer plus ou moins des clones pour augmenter les effectifs etc.. ça c'est faisable aucun problèmes. Mais j'ai cru comprendre que tu voulais, à juste titre, aller plus lo...
par Alchimériste
24 mars 2012, 17:02
Forum : Idées
Sujet : Besoin d'aide pour un mod !
Réponses : 11
Vues : 1857

Re: Besoin d'aide pour un mod !

Personnes intéressés par mon idée de fortifié les 9 chàtelleries et d'y renforcer le pouvoir des Jarls et de leurs seconds ?! Si personne , quelqu'un aurait-il la patience de m'expliquer comment implanter des npc dans les villes via le CK ? Merci d'avance. Si les moddeurs ne se bousculent pas au po...
par Alchimériste
24 mars 2012, 12:44
Forum : En cours de développement
Sujet : [en dev] La Paillasse (habitation)
Réponses : 5
Vues : 1367

Re: [en dev] La Paillasse (habitation)

arrête de flatter ^^ merci..je me dis pareil quand je vois les moddeurs scripter..j'aurais tellement voulu faire ce qu'ils codent.. bref par contre, comme je disais..je ne sais pas encore quoi faire de cette maison (mis à part d'y squatter mais je squatte une autre de mes petites maisons dans le mêm...
par Alchimériste
24 mars 2012, 12:20
Forum : En cours de développement
Sujet : [en dev] La Paillasse (habitation)
Réponses : 5
Vues : 1367

[en dev] La Paillasse (habitation)

http://img208.imageshack.us/img208/8984/lapaillassetest03.png Lieu-dit "La Paillasse" ____________________ habitation à saisir [hr] Une habitation assez dépouillée de style fermier, service minimum, courants d'air et dépaysement maximum.. [hr] Saluts les inventeurs. Ce week-end, je voulai...
par Alchimériste
21 mars 2012, 18:49
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Skyrim Online Mod
Réponses : 36
Vues : 8163

Re: Skyrim Online Mod

Perso, j'ai un avis mitigé sur ce mod : -on joue tous ensemble c'est chouette :) -il y aura des boulets qui te feront le cri de glace a longueur de temps .... ( ou le fus ro dah ) Le multi serait peut être alors plus intéressant avec des personnages "issus du large peuple" plutôt qu'avec ...
par Alchimériste
21 mars 2012, 15:55
Forum : Histoires
Sujet : Armes et armures "historiques"
Réponses : 346
Vues : 18906

Re: Armes et armures "historiques"

Il faut mieux être immunisé aux projectiles de catapultes ( nom qui vient du grec cata pelta = briseur de bouclier) Briseur de bouclier? Et aussi du bras accroché au bouclier, du type accroché au bras qui tenait le bouclier, du rempart sur lequel se tenait le type accroché au bras qui tenait le bou...
par Alchimériste
19 mars 2012, 17:12
Forum : Idées
Sujet : Hauteflèche... la fameuse chambre de huscarl !
Réponses : 26
Vues : 6193

Re: Hauteflèche... la fameuse chambre de huscarl !

Oui c'est ça j'ai regardé et en effet les Xmarker sont tous là comme je m'en doutais. Mais je vais te dire..corriger ce bug n'est pas forcément une chose utile car d'une part il serait plus facile de faire autrement : - solution 1 : désolidariser le Xmarker de la chambre de l'Huscarl pour lier les o...

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