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par beziarum
15 août 2013, 12:17
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 42131

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

ce mode est il a l'abandon ? on va dire en pause : j'ai arrêté skyrim (et donc le développement de ma partie, je ne suis pas capable de bosser en aveugle) pour cause de PC trop pourri mais d'ici quelques semaines j'en aurai un tout neuf et bien plus puissant :) . Quand à Gérauld je ne l'ai pas vu d...
par beziarum
21 juil. 2013, 19:12
Forum : Idées
Sujet : [idée] immersion - utilisation des objets
Réponses : 4
Vues : 1494

Re: [idée] immersion - utilisation des objets

Une partie de ce que tu propose sera disponible dans le futur mod de SEC :
-La création des parchemins de sorts avec les plumes
-le coup d'utiliser une dague pour dépecer
par beziarum
26 juin 2013, 00:07
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 42131

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

J'ai une question : quand tu dis que tu veut créer un mod qui ne soit pas dépendant de SEC mais qui utilise quelques objets, tu veut dire quoi? Tu n'as pas le droit d'utiliser les meshes et textures de SEC dans un autre mod s'il n'y a pas de dépendance (je n'en suis même pas sur dans le cas où il y ...
par beziarum
25 juin 2013, 15:52
Forum : Idées
Sujet : Better disenchantement ...
Réponses : 8
Vues : 1433

Re: Better disenchantement ...

Si on désenchante une arme avec +15 de dégats de feu l'enchantemement sera appris mais l'arme ne sera pas détruite. Si, c'est exactement ce que Hydroel a dit. Certe, ce n'est pas l'attrait que tu y voit mais l'effet est là. Si on peut désenchanter une arme sans la détruire mais qu'on apprenne pas l...
par beziarum
20 juin 2013, 22:44
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 42131

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Bon, me voilà avec le bac presque derrière moi, ce qui va me laisser pas mal de temps libre. Je pense que je pourrait reprendre le test ainsi que le modding de la poterie dans le courant de la semaine prochaine (avant il faut que j'installe windows & co), donc j'ai deux questions : -au niveau du...
par beziarum
18 juin 2013, 22:00
Forum : Salon de discussion
Sujet : [logiciel]petit logiciel de Mj
Réponses : 2
Vues : 404

Re: [logiciel]petit logiciel de Mj

Ce qui serait bien c'est que tu modifie ton code pour que le joueur puisse choisir lui-même le type de dé (soit à partir d'une liste pré-établie, soit suivant l'entrée de l'utilisateur). Sinon c'est sur que ce genre de logiciel est sympa pour les rôllistes.
par beziarum
11 juin 2013, 18:48
Forum : La salle des Doléances
Sujet : [ Amélioration. ]
Réponses : 6
Vues : 2160

Re: [ Amélioration. ]

Et je pense que le problème c'est aussi que (indépendamment de la complexité de la réalisation), pour trouver une idée d'un utilitaire utile il faut pas mal chercher.
par beziarum
09 juin 2013, 18:13
Forum : Jouabilité
Sujet : Hunterborn 1.6
Réponses : 64
Vues : 18713

Re: mod hunterborn

Si : SEC. Il permet (entre autre) de dépecer les animaux à l'aide d'une dague ou d'un couteau (ce dernier est apporté par le mod).
par beziarum
09 juin 2013, 11:30
Forum : Jouabilité
Sujet : Hunterborn 1.6
Réponses : 64
Vues : 18713

Re: mod hunterborn

Un conseil : si tu ne veut pas te faire taper dessus et si tu veut avoir une chance que ton mod soit traduit, respecte le formulaire.
par beziarum
07 juin 2013, 19:51
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 42131

Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Juste un question. Est-ce que le mod sera compatible avec grand-froid et d'autre mod se gameplay? Pour la partie armure je ne pense pas : je suppose que l'auteur de grand froid a, ou listé les différents habits, ou changé leurs propriétés et comme les armures craftés sont des nouveaux objets, à ce ...

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