166 résultats trouvés
- 15 août 2013, 12:17
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
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Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
ce mode est il a l'abandon ? on va dire en pause : j'ai arrêté skyrim (et donc le développement de ma partie, je ne suis pas capable de bosser en aveugle) pour cause de PC trop pourri mais d'ici quelques semaines j'en aurai un tout neuf et bien plus puissant :) . Quand à Gérauld je ne l'ai pas vu d...
- 21 juil. 2013, 19:12
- Forum : Idées
- Sujet : [idée] immersion - utilisation des objets
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Re: [idée] immersion - utilisation des objets
Une partie de ce que tu propose sera disponible dans le futur mod de SEC :
-La création des parchemins de sorts avec les plumes
-le coup d'utiliser une dague pour dépecer
-La création des parchemins de sorts avec les plumes
-le coup d'utiliser une dague pour dépecer
- 26 juin 2013, 00:07
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
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Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
J'ai une question : quand tu dis que tu veut créer un mod qui ne soit pas dépendant de SEC mais qui utilise quelques objets, tu veut dire quoi? Tu n'as pas le droit d'utiliser les meshes et textures de SEC dans un autre mod s'il n'y a pas de dépendance (je n'en suis même pas sur dans le cas où il y ...
- 25 juin 2013, 15:52
- Forum : Idées
- Sujet : Better disenchantement ...
- Réponses : 8
- Vues : 1433
Re: Better disenchantement ...
Si on désenchante une arme avec +15 de dégats de feu l'enchantemement sera appris mais l'arme ne sera pas détruite. Si, c'est exactement ce que Hydroel a dit. Certe, ce n'est pas l'attrait que tu y voit mais l'effet est là. Si on peut désenchanter une arme sans la détruire mais qu'on apprenne pas l...
- 20 juin 2013, 22:44
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 42131
Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Bon, me voilà avec le bac presque derrière moi, ce qui va me laisser pas mal de temps libre. Je pense que je pourrait reprendre le test ainsi que le modding de la poterie dans le courant de la semaine prochaine (avant il faut que j'installe windows & co), donc j'ai deux questions : -au niveau du...
- 18 juin 2013, 22:00
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : [logiciel]petit logiciel de Mj
- Réponses : 2
- Vues : 404
Re: [logiciel]petit logiciel de Mj
Ce qui serait bien c'est que tu modifie ton code pour que le joueur puisse choisir lui-même le type de dé (soit à partir d'une liste pré-établie, soit suivant l'entrée de l'utilisateur). Sinon c'est sur que ce genre de logiciel est sympa pour les rôllistes.
- 11 juin 2013, 18:48
- Forum : La salle des Doléances
- Sujet : [ Amélioration. ]
- Réponses : 6
- Vues : 2160
Re: [ Amélioration. ]
Et je pense que le problème c'est aussi que (indépendamment de la complexité de la réalisation), pour trouver une idée d'un utilitaire utile il faut pas mal chercher.
- 09 juin 2013, 18:13
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Hunterborn 1.6
- Réponses : 64
- Vues : 18713
Re: mod hunterborn
Si : SEC. Il permet (entre autre) de dépecer les animaux à l'aide d'une dague ou d'un couteau (ce dernier est apporté par le mod).
- 09 juin 2013, 11:30
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Hunterborn 1.6
- Réponses : 64
- Vues : 18713
Re: mod hunterborn
Un conseil : si tu ne veut pas te faire taper dessus et si tu veut avoir une chance que ton mod soit traduit, respecte le formulaire.
- 07 juin 2013, 19:51
- Forum : En cours de développement
- Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
- Réponses : 255
- Vues : 42131
Re: [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Juste un question. Est-ce que le mod sera compatible avec grand-froid et d'autre mod se gameplay? Pour la partie armure je ne pense pas : je suppose que l'auteur de grand froid a, ou listé les différents habits, ou changé leurs propriétés et comme les armures craftés sont des nouveaux objets, à ce ...