On sait si plusieurs Esp différents permettront d'ajouter plus ou moins d'armes ?
Parce que je me vois mal ajouter une telle compil pour n'en utiliser que cinq ou six au final.
89 résultats trouvés
- 04 oct. 2010, 20:24
- Forum : En Traduction
- Sujet : L'armurerie de l'Apocalypse v1.0 Fr
- Réponses : 26
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- 15 juin 2010, 21:22
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Valhalla
- Réponses : 9
- Vues : 1971
Re: Valhalla
Une base dans la base ?Ce mod ajoute une nouvelle faction avec une nouvelle base disponible pré de Rivet city .
Cette base comprend :
...
> une nouvelle base
...
> etc...
Sinon ça a l'air intéressant, mais on peut avoir plus de détails sur la faction ?
- 11 juin 2010, 20:39
- Forum : Idées
- Sujet : Temple de l'Union transfromé en forteresse [ Besoin d'aide ]
- Réponses : 6
- Vues : 1877
Re: Temple de l'Union transfromé en forteresse [ Besoin d'ai
[En retard je sais] Et bien, j'ai abandonné l'idée (vu que ce n'est plus trop dans le RP de mon personnage actuel et que je créais surtout pour mon usage personnel) toutefois si tu désire le continuer je peux t'envoyer ce que j'avait commencé (vidé le temple des tas de pierres et autres déchets, ajo...
- 09 juin 2010, 14:36
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Helmet POV
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- Vues : 7363
Re: Helmet POV
Je viens d'essayer et toujours le même problème, pas moyen de réussir à choisir les options.
- 07 juin 2010, 20:04
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Helmet POV
- Réponses : 51
- Vues : 7363
Re: Helmet POV
Je n'avais pas encore essayé mais je vient de le faire et... ça résous rien, ça ne fait absolument rien d'ailleurs.
D'autres idées please ?
D'autres idées please ?
- 07 juin 2010, 19:30
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Invasion daedrique améliorée
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Re: Invasion daedrique améliorée
Ok, c'était juste histoire d'être sur
Un mod que j'attends impatiemment donc.
Un mod que j'attends impatiemment donc.
- 06 juin 2010, 20:12
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Helmet POV
- Réponses : 51
- Vues : 7363
Re: Helmet POV
Bonjour. J'ai un léger... non gros en fait problème avec ce mod. J'ai bien installé le mod correctement, copier le dossier hud_main_menu (ou un truc du genre) dans le dossier Data/Menus/mains, et j'ai bien le POVconfig dans mon inventaire. Mais celui-ci ne me propose rien. Je m'explique, quand je l'...
- 06 juin 2010, 15:15
- Forum : L'Abri 87 : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Starship trooper
- Réponses : 20
- Vues : 20266
Re: Starship trooper
C'est quel mod ces trucs ?
- 06 juin 2010, 15:11
- Forum : Magie
- Sujet : Magie suprême 0.90b
- Réponses : 85
- Vues : 34865
Re: SupremeMagicka 0.89
Pourtant j'utilise des sorts d'absorption qui font partie de l'école de la guérison (que ce soit de mana, vie, fatigue ou de carac/talents d'ailleurs). C'est dans Morro que les absorption de carac/talents sont du mysticisme et celles de vie/mana/fatigue de la guérison, ce me semble (j'ai très peu jo...
- 06 juin 2010, 13:29
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Invasion daedrique améliorée
- Réponses : 19
- Vues : 7134
Re: Invasion daedrique améliorée
Un mod très intéressant, c'est vrai que les daedras de bases du jeu c'est un peu léger quand même -_-'
mais est-ce que les bandes de deadras en raids n'apparaissent que lorsque les portes commencent à s'ouvrir de partout ?
mais est-ce que les bandes de deadras en raids n'apparaissent que lorsque les portes commencent à s'ouvrir de partout ?