10 résultats trouvés
- 04 nov. 2014, 23:12
- Forum : Personnages
- Sujet : Créatures XI v11
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Re: Créatures X
Merci bien, c'est dommage, mais sinon en fait, camemb é riser un mod, ça requiert quoi ? Il n'y a pas grand chose à trifouiller dans le mod, à part traduire chaque morceau ? Parce que je peu x très bien reprendre le flambeau dans ce cas, je suis un spécialiste de la traduction anglais/français, et v...
- 03 nov. 2014, 21:27
- Forum : Personnages
- Sujet : Créatures XI v11
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Re: Créatures X
Bonjour, excusez-moi, mais j'aimerais savoir si la traduction de ce mod est toujours d'actualité. Il se trouve que la V.11 change/ajoute plein de trucs et je m'y intéresse pas mal.
- 11 janv. 2014, 21:35
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- Sujet : .Net Framework 2.0
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Euh... je vais voir ça à tête reposée et essayer d'en refaire la liste, et si ça marche je le dirais, par contre je risque de ne pas savoir ce qui a fait la différence dans tout ça .
- 10 janv. 2014, 02:25
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bon, resalut, ce n'est pas que je sois exigeant par nature, mais je n'ai toujours pas trouvé de solution à mon problème avec MGEXE, ce serait cool de me donner un coup de pouce car sinon je suis pas près de jouer à Morro, et ça commence à me peser.
- 05 janv. 2014, 17:39
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- Sujet : .Net Framework 2.0
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Oui, je l'ai lu, excuse moi mais il ne m'apprend rien et ne m'aide pas, je lance toujours MGEXE en administrateur, ça ne vient pas de là.
- 05 janv. 2014, 01:08
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- Sujet : .Net Framework 2.0
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Tutafeh! Mais ça n'y change rien, il se lance en mode administrateur par défaut de toute façon, alors ça n'est pas ça je pense.
- 04 janv. 2014, 21:07
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- Sujet : .Net Framework 2.0
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Rebonjour! Les problèmes continuent: l'installeur automatique s'arrête au moment de configurer MGEXE, avec un truc qui dit: "MGEgui a cessé de fonctionner" Donc, d'après ce que j'ai vu, ça peut être un problème avec .net framework, il faut un truc qui fasse fonctionner les processus de la ...
- 03 janv. 2014, 15:21
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- Sujet : Microsoft Visual C++ Runtimes 2008
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Salut les gars, je suis ici pour seconder Reav, voyez-vous, nouveau PC pour moi, et donc nouveau Morro, sous Windows 7 aussi... enfin bref, le même délire de librairies runtime, j'ai utilisé la solution de la FAQ, mais ça ne fait pas avancer le schmilblik, j'exige une explication! :gun: Nan, plus sé...
- 13 sept. 2012, 19:10
- Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
- Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Rebonjour, merci de l'autre solution, sauf que depuis que j'ai patché avec le 2.6, je ne peut plus jouer, la musique et les bruits fonctionnent, mais l'écran est tout bleu ou jaune selon les endroits, je ne voit absolument rien, et je suppose que c'est un problème récurrent mais la FAQ ne le mention...
- 07 sept. 2012, 18:03
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- Sujet : MCP et sélection d'objets
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MCP et sélection d'objets
Bonjour, il est probable que cette question ai déjà été posée, mais avec 100 pages... Quoi qu'il en soit, j'ai réussi l'installation, c'est magnifique et tout fonctionne, par contre, dans mon inventaire, je ne peut pas choisir les objets un par un, ça veut dire que si j'en ai 24 d'un genre, le slide...